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languageen

The Interactive Trap tool allows you to selectively edit Auto Traps, or to create new traps from scratch. The Interactive Trap Tool has the full capabilities of the auto trap tool.

Editing existing Auto Traps with the Interactive Trap Tool

A common editing task with the Interactive Trap Tool is to change the trap direction of auto-trapped objects.

To change trap direction, first trap the file using Auto Trap. Auto traps will appear on a unique Prinergy Trap-# layer and after editing, traps will remain on the same Prinergy Trap-# layer.

After the objects have been auto trapped, select the Interactive Trap tool from the Advanced Toolbar.



The Interactive Trap panel will display. The Interactive Trap panel can also be displayed by choosing Window >> Prinergy Tools >> Trap Tool >> Interactive Trap.


With the Interactive Trap Tool active, left-click and drag over an existing trap in the new desired trap direction and release the mouse button. The trap direction will be changed.


The Interactive Trap Panel will also display object and background color pairs.

You can also switch the trap direction by pressing the Switch Color Pair icon at the bottom of the panel.

The trap direction will change and the color pair positions will switch in the Interactive Trap panel.


You can change other trap parameters in the Interactive Trap panel. Select the Trap you wish to modify with the Interactive Trap Tool.


Change the Width, Scissor, End Shape, Corners or Miter Limit parameters to the desired settings, and press Update Trap.

Or choose a Trap Ticket from the drop-down menu. 

Using a Trap Ticket allows you to change parameters, such as Keepaway or Rich Black Trapping, that do not visible in the Interactive Trap panel. Before applying a Trap Ticket, you can click the Edit Trap Ticket button to modify any of the trap ticket parameters.


After modifying the desired parameters or choosing a Trap Ticket, click the Update Trap button    to apply the new trap.

Creating new Traps with the Interactive Trap Tool

When you use the Interactive Trap tool to create new traps, you begin by first generating trap data and then applying traps to create them.

All Interactive Traps are stored on unique Interactive Trap-# layers (a new Interactive Trap layer is appended with an identifying number that increments by one, each time you apply the Interactive Trap tool.)

The first thing the Interactive Trapper must do is to generate Trap Data. The Data generation process examines the selected objects and their characteristics, and stores this data to be used for Interactive trapping. 

To generate Trap data, select the objects you want to trap with a Prinergy Tools selection tool or Illustrator selection tool, and choose the Interactive Trap tool from the Advanced Toolbar on the left.

The Interactive Trap dialog will appear and you can change any trap parameter or choose a Trap Ticket.


Press the Data generation button. A Trapping data has been completed message will display, but no actual traps have been created at this point.

The Trap Pair panel will also appear, but won't contain any Color Pairs, and a new Interactive Trap-# layer is created, but won't contain any objects. These steps indicate that the trap data has been generated.

The next step is to select objects and create the actual Traps. New Interactive traps are created on a Interactive Trap-# layer, not a Prinergy Trap-# auto trap layer.

Once trap data has been generated, you can simply click and drag from one object into another with the interactive trap tool to create a trap between the two objects. The trap is created in the direction you move the cursor.

Use Shift + click and drag to create traps between multiple objects at the same time. All traps will be created when you release the mouse button.

Option click in an object with the interactive trap tool to spread the target object into adjacent objects.

Shift-Option click in an object with the interactive trap tool to choke all adjacent objects into the target object.

As with Editing Auto Traps (see section above), you can change any of the parameters in the Interactive Trap Panel or choose a Trap Ticket and hit Update Traps,to apply the new parameters.


Sv translation
languagede

Die interaktive Überfüllung bietet einen Überfüllungs-Betriebsmodus, der direkt auf die Überfüllung der ausgewählten Objekte reagiert. In diesem Betriebsmodus können Benutzer festgelegte Überfüllungen auf bestimmte Objekte anwenden.

  1. Starten Sie Adobe Illustrator, und öffnen Sie das Dokument, das Überfüllen erfordert.
  2. Gehen Sie in der Illustrator-Menüleiste zum Menü „Fenster“, und wählen Sie Prinergy > Überfüllung > Interaktive Überfüllung aus. 
  3. Legen Sie im Dialogfeld „Interaktive Überfüllung“ die Parameter für die Überfüllungen fest, die auf bestimmte Objekte angewendet werden sollen.
    Die Parameter in der interaktiven Überfüllungspalette sind identisch mit den Parametern in der automatischen Überfüllungspalette. Eine Erläuterung dieser Parameter finden Sie auf der Seite Automatic Trap.
          

  4. Verwenden Sie das interaktive Überfüllungs-Werkzeug, um die Bereichsobjekte des Layouts auszuwählen, für die eine interaktive Überfüllung erforderlich ist.
    Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, wird ein Meldungsfenster angezeigt. 
  5. Klicken Sie auf Ja, und wählen Sie einen farbigen Bereich aus, für den eine interaktive Überfüllung erforderlich ist. In diesem Beispiel wird der fünfzackige Stern für die Überfüllung ausgewählt.


  6. Verwenden Sie die Schaltflächen, um den gewünschten Vorgang einzuleiten.
    Nach jeder interaktiver Überfüllung wird eine Unterebene in der interaktiven Überfüllung im Ebenenkatalog angezeigt.

    Überfüllung (Verknüpfung: Befehl+Umschalt+6)

    Das System beginnt mit der Überfüllung vom ausgewählten Objekt zum angrenzenden Objekt. Die gesamte Außenkontur des Objekts wird in den angrenzenden Bereich erweitert.


    Unterfüllung (Verknüpfung: Befehl+Umschalt+7) Das System beginnt mit der Überfüllung des an die Auswahl angrenzenden Objekts zum ausgewählten Objekt. Die gesamte Außenkontur des Objekts wird vom angrenzenden Bereich zurückgezogen.

    Teil überfüllen (Verknüpfung: Befehl+Umschalt+8)

    Um teilweise angrenzende Ränder zu überfüllen, klicken Sie auf Teil überfüllen. Wenn sich der Cursor in eine Schere ändert, klicken Sie auf einen Schnittpunkt. Ein X erscheint, um anzuzeigen, dass dieser Schnittpunkt ausgewählt wurde. Wenn Sie auf einen anderen Schnittpunkt klicken, wird dieser ebenfalls mit einem X markiert, um den Überfüllungsvorgang abzuschließen.


    Anderer Teil (Verknüpfung: Befehl+Umschalt+0)Wenn die Überfüllung nicht das gewünschte Ergebnis erzeugt, klicken Sie auf Anderer Teil. Das System überfüllt den nicht überfüllenden Bereich und löscht die soeben abgeschlossene Überfüllungsebene.

    Teil unterfüllen (Verknüpfung: Befehl+Umschalt+9)

    Um teilweise angrenzende Ränder in der Unterfüllungsrichtung zu überfüllen, klicken Sie auf Teil unterfüllen. Wenn sich der Cursor in eine Schere ändert, klicken Sie auf einen Schnittpunkt. Ein X erscheint, um anzuzeigen, dass dieser Schnittpunkt ausgewählt wurde. Wenn Sie auf einen anderen Schnittpunkt klicken, wird dieser ebenfalls mit einem X markiert, um den Überfüllungsvorgang abzuschließen.

    Anderer Teil(Verknüpfung: Befehl+Umschalt+0)Wenn die Überfüllung nicht das gewünschte Ergebnis erzeugt, klicken Sie auf Anderer Teil. Das System überfüllt den nicht überfüllenden Bereich und löscht die soeben abgeschlossene Überfüllungsebene.

  7. So löschen Sie einen Überfüllungsrand:
    1. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug, um den Überfüllungsrand auszuwählen, den Sie in der Datei entfernen möchten.
      Die entsprechende Unterebene der interaktiven Überfüllung wird ausgewählt.
    2. Ziehen Sie diese Ebene in den Papierkorb im Dialogfeld.
      Sowohl die Ebene als auch der Überfüllungsrand werden entfernt.
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languagefr

Le recouvrement interactif apporte un mode d'opération de recouvrement qui répond directement au recouvrement des objets sélectionnés. Dans ce mode d'opération, les utilisateurs peuvent appliquer des recouvrements conçus pour des objets spécifiques.

  1. Lancez Adobe Illustrator et ouvrez le document nécessitant le recouvrement.
  2. Dans la barre de menus d'Illustrator, allez dans le menu Fenêtre, puis sélectionnez Prinergy > Déformation > Recouvrement interactif
  3. Dans la boîte de dialogue Recouvrement interactif, configurez les paramètres des recouvrements que vous souhaitez appliquer aux objets spécifiques.
    Les paramètres de la palette Recouvrement interactif sont les mêmes que les paramètres de la palette Recouvrement automatique. Pour une explication de ces paramètres, consultez la page Automatic Trap.
          

  4. Utilisez l'outil Recouvrement interactif pour sélectionner les objets de la zone de la mise en page nécessitant un recouvrement interactif.
    Après avoir fait votre choix, une fenêtre Message apparaîtra. 
  5. Cliquez sur Oui et sélectionnez une zone colorée nécessitant un recouvrement interactif. Dans cet exemple, l'étoile à cinq branches sera sélectionnée pour le recouvrement.


  6. Utilisez les boutons pour démarrer l'opération souhaitée.
    Après chaque recouvrement interactif, une sous-couche apparaîtra dans le recouvrement interactif du catalogue de couche.

    Grossissement (raccourci : Cmd +Maj +6)

    Le système commencera à recouvrir l'objet sélectionné avec l'objet adjacent. L'ensemble du contour extérieur de l'objet s'étendra aux zones adjacentes.


    Amaigrissement (raccourci : Cmd +Maj +7) Le système commencera à recouvrir de l'objet adjacent de la sélection vers l'objet sélectionné. L'ensemble du contour extérieur de l'objet se rétractera des zones adjacentes.

    Partie grossie (raccourci : Cmd +Maj +8)

    Pour recouvrir les bordures adjacentes partielles, cliquez sur Partie grossie. Lorsque le curseur se transforme en ciseau, cliquez sur un point d'intersection. Un X apparaît, indiquant que ce point d'intersection a été sélectionné. Lorsque vous cliquez sur un autre point d'intersection, celui-ci est marqué d'un X pour compléter le travail de recouvrement.


    Autre partie (raccourci : Cmd +Maj +0) Si le recouvrement ne produit pas le résultat souhaité, cliquez sur Autre partie. Le système va recouvrir la zone non recouverte et supprimer la couche qui vient d'être recouverte.

    Partie amincie (raccourci : Cmd +Maj +9)

    Pour recouvrir les bordures adjacentes partielles dans la direction amincie, cliquez sur Partie amincie. Lorsque le curseur se transforme en ciseau, cliquez sur un point d'intersection. Un X apparaît, indiquant que ce point d'intersection a été sélectionné. Lorsque vous cliquez sur un autre point d'intersection, celui-ci est marqué d'un X pour compléter le travail de recouvrement.

    Autre partie(raccourci : Cmd +Maj +0) Si le recouvrement ne produit pas le résultat souhaité, cliquez sur Autre partie. Le système va recouvrir la zone non recouverte et supprimer la couche qui vient d'être recouverte.

  7. Pour supprimer une bordure de recouvrement :
    1. Utilisez l'outil Sélectionner pour sélectionner la bordure de recouvrement que vous souhaitez retirer sur le fichier.
      La sous-couche correspondante du recouvrement interactif est sélectionnée.
    2. Tirez cette couche vers la corbeille de recyclage sur la boîte de dialogue.
      Les deux couches et la bordure de recouvrement seront retirées.
Sv translation
languagees

El solapamiento interactivo ofrece un modo de funcionamiento de solapado que responde directamente al solapamiento de los objetos seleccionados. En este modo de funcionamiento, los usuarios pueden aplicar solapados diseñados para objetos específicos.

  1. Inicie Adobe Illustrator y abra el documento que requiere solapamiento.
  2. En la barra de menús de Illustrator, vaya al menú Ventana y seleccione Prinergy > Solapamiento > Solapado interactivo
  3. En el cuadro de diálogo Solapado interactivo, establezca los parámetros de los solapamientos que desea aplicar a objetos específicos.
    Los parámetros de la paleta Solapado interactivo son los mismos que los de la paleta Solapamiento automático. Para obtener una explicación de estos parámetros, consulte la página Automatic Trap.
          

  4. Utilice le herramienta Solapado interactivo para seleccionar los objetos de área del diseño que requieren solapado interactivo.
    Después de realizar la selección, aparecerá una ventana de mensaje. 
  5. Haga clic en y seleccione un área coloreada que requiere un solapado interactivo. En este ejemplo, la estrella de cinco puntas se seleccionará para solapado.


  6. Utilice los botones para iniciar la operación deseada.
    Después de cada solapado interactivo, aparecerá una subcapa en Solapado interactivo en el catálogo de capas:

    Extensión (acceso directo: comando+Mayús+6)

    El sistema iniciará el solapamiento desde el objeto seleccionado al objeto adyacente. Todo el contorno exterior del objeto se expandirá hacia el área adyacente.


    Retracción (acceso directo: comando+Mayús+7) El sistema iniciará el solapamiento desde el objeto adyacente de la selección al objeto seleccionado. Todos el contorno exterior del objeto se retraerá desde el área adyacente.

    Parte extendida (acceso directo: comando+Mayús+8)

    Para solapar bordes adyacentes parciales, haga clic en Parte extendida. Cuando el cursor cambie a unas tijeras, haga clic en un punto de intersección. Aparecerá una X, que indica que este punto de intersección se ha seleccionado. Al hacer clic en otro punto de intersección, también se marcará con una X para completar el trabajo de solapamiento.


    Otra pieza (acceso directo: comando+Mayús+0)Si el solapado no produce el resultado deseado, haga clic en Otra pieza. El sistema solapará el área de no solapamiento y eliminará la capa de solapamiento que se acaba de completar.

    Parte retraída (acceso directo: comando+Mayús+9)

    Para solapar bordes adyacentes parciales en la dirección de retracción, haga clic en Parte retraída. Cuando el cursor cambie a unas tijeras, haga clic en un punto de intersección. Aparecerá una X, que indica que este punto de intersección se ha seleccionado. Al hacer clic en otro punto de intersección, también se marcará con una X para completar el trabajo de solapamiento.

    Otra pieza(acceso directo: comando+Mayús+0)Si el solapado no produce el resultado deseado, haga clic en Otra pieza. El sistema solapará el área de no solapamiento y eliminará la capa de solapamiento que se acaba de completar.

  7. Para eliminar un borde de solapado:
    1. Utilice la herramienta Selección para seleccionar el borde de solapado que desea eliminar del archivo.
      Se seleccionará la subcapa correspondiente de solapado interactivo.
    2. Arrastre esta capa hasta la papelera de reciclaje del cuadro de diálogo.
      Se eliminarán tanto la capa como el borde de solapado.
Sv translation
languagezh

交互陷印提供了一种陷印操作模式,该模式会直接响应选定对象的陷印。在此操作模式下,用户可以将指定的陷印应用于特定对象。

  1. 启动 Adobe Illustrator 并打开需要陷印的文档。
  2. 在 Adobe Illustrator 菜单栏中,转至窗口菜单,然后选择印能捷 > 陷印 > 交互陷印。 
  3. 在“交互陷印”对话框中,为要应用于特定对象的陷印设置参数。
    “交互陷印”面板上的参数与“自动陷印”面板上的参数相同。有关这些参数的说明,请参阅Automatic Trap页面。
          

  4. 使用交互陷印工具选择需要交互陷印的版式区域对象。
    选择后,将出现一个消息窗口。 
  5. 单击,然后选择需要交互陷印的彩色区域。在本例中,将选择五角星进行陷印。


  6. 使用按钮启动所需的操作。
    在每个交互陷印之后,一个子图层将出现在图层目录的交互陷印中。

    外扩(快捷方式:Command+Shift+6)

    系统将开始从所选对象陷印到相邻对象。对象的整个外部轮廓将扩展到相邻区域。


    内缩(快捷方式:Command+Shift+7)系统将开始从所选对象的相邻对象陷印到所选对象。对象的整个外部轮廓从相邻区域缩离。

    外扩部分(快捷方式:Command+Shift+8)

    要陷印相邻的部分边框,请单击外扩部分。当光标变为剪刀时,单击一个交叉点。此时会出现一个 X,表示已选择此交叉点。当您单击另一个交叉点时,它也会用 X 标记,以便完成陷印作业。


    其他部分(快捷方式:Command+Shift+0) 如果陷印未产生所需的结果,请单击其他部分。 系统将陷印非陷印区域并删除刚完成的陷印图层。

    内缩部分(快捷方式:Command+Shift+9)

    要在内缩方向上陷印相邻的部分边框,请单击内缩部分当光标变为剪刀时,单击一个交叉点。此时会出现一个 X,表示已选择此交叉点。当您单击另一个交叉点时,它也会用 X 标记,以便完成陷印作业。

    其他部分(快捷方式:Command+Shift+0) 如果陷印未产生所需的结果,请单击其他部分。 系统将陷印非陷印区域并删除刚完成的陷印图层。

  7. 要删除陷印边框:
    1. 使用“选取”工具选择要在文件中删除的陷印边框。
      将选择相应的交互陷印子图层。
    2. 将此图层拖到对话框上的回收站。
      图层和陷印边框都将被删除。