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The Setting area

Trap WidthSet the width of the trapping area that will be generated.
Trap Color Opacity

Set the color depth of the trapping area generated by two objects.

The default parameter is 100%. At this setting, the trapping area color is at its darkest, which may cause this trapping area to be more visible. Reducing the parameter value will reduce the strength of the trapping area color.

Allow Sliding

Select this option to implement the sliding gradient trap (a trap that occurs between two gradients). The generated trapping area will have a gradient effect and the direction of the trap will be on both sides in order to make the trap area less noticeable. If this option is not selected, the generated trapping area will  have the gradient effect, but the trapping direction will be consistent and in only one direction.

If you allow sliding, use the box beside it to specify a percentage by which to control sliding traps to create a smooth transition. A setting of 100% will force a sharp change of trapping direction, while 0% will force a constant centerline trap.

Color Sequence

The trap direction will use the color sequence in the ink manager for direction of traps, in addition to other trapping setting. The options are:

  • In Order: The smaller color sequence number color spreads into the bigger color sequence number color.
  • Reverse Order: The larger color sequence number spreads into the smaller color sequence number color.  

In this example, three colors (C, M, and Y) are arranged according to two different color sequences options, with two different results after color sequence trap is executed.

First color sequence          
Second color sequence  

Over Trap

When generating trap between ‘A’ color and ‘B’ color and trap direction is from ‘A’ color to ‘B’ color, trap width is larger than the width of ‘B’ color, and ‘C’ color which is located on the other side of ‘B’ color also meets trap condition with ‘A’ color, their trap direction also is from ‘A’ color to ‘C’ color, the final trap effect is that ‘A’ color crossed ‘B’ color into ‘C’ color. 
 

Optimized shapes

Select this option to automatically optimize the trapping direction. 

Optimized shapes is not selected:
 

Optimized shapes is selected:

No overflow

Due to the way that certain files are constructed, traps can overflow beyond the desired area if the No overflow setting is cleared.

To prevent the trap from moving out of the desired trap areas, select the No Overflow setting.

 Trap fill

 There are four Trap fill modes:

  • Overprint fill: This is the basic trap fill mode. The property of the trap area is overprint.
  • Darken: The property of trap area is darken.  Note: Darkened objects maybe cannot be processed correctly.
  • Darken Image Trap: If you select the Darken mode, the property of the image trap area is Darken.  Note: After using Darken property, the path of Image trap area will be decreased
  • White knockout: The trap area will be filled with normal white color (CMYK is 0). The image shows the before and after of white knockout

 Image Trap area

Minimum Transparency

If the image transparency is less than the minimum value, trapping will not be generated. Trapping will be generated along the image edge when the transparency value is greater than or equal to the minimum value specified.

 


Original File:


Trap result when Minimum Transparency = 5%                   Trap result when Minimum Transparency = 35%

 

Image Trap Direction

Use this parameter setting to set the image trapping direction. Options include:

Automatic: Trap automatically determines and generates the direction from light to dark in accordance with the trapping rules.

Trap Image to Artwork: Forces the trapping direction to expand from the images to the artwork.

Trap Artwork to Image: Forces the trapping direction to expand from the artwork to the images. 

Image Trap Color

Set the color type of image trap. Options include:

Original Image Color: The result is the image data outside of the clipping mask:

Image Expand Color: The result is the automatically generated data along the image edge. If there is a trim mask outside of the image, the data still will be generated and will not use the original data outside of the trim mask.
   

Image Trap Quality

Use this parameter to set the trap quality. Options include: Normal, Fine, and Coarse.

If you choose Fine, the highest image quality of the trapping area will be generated, but the generating speed will be slow. 

Image Trap Type

Edge Type: Extract the color from the pixels of the image edge to spread. 

Inside Type: Extract the color from the pixels inside of the image (excluding the edge) to spread. 

Trap Conditions

Trap condition will set text size, gap width, and ink color difference you want to trap.

Maximum Gap

The parameter setting range is from 0 mm to 0.5 mm. If the distance (gap) between the two objects is smaller than this set parameter value, then the gap will be filled, and determine the conditions of normal trap or pullback trap to the two padded objects; If the gap width is bigger that the defined value, then it will not fill.

Example 1: Between the C and M color objects there is a Y color object with a width that is smaller than 0.1 pt created through a design error. Set "Maximum Gap = 0.1 pt", then this gap can be filled, and generate accurate trapping. 

  

Original object: A Yellow color flash (gap) is between the Magenta and Cyan color

 

The effect after the implementation of normal trapping and without setting Maximum Gap.

 

The effect after the implementation of normal trapping and padding with setting Maximum Gap = 0.1 pt.

Example 2: There is a fine line (gap) with a width smaller than 0.1pt created through a design error. By setting "Maximum Gap = 0.1 pt", area can be padded, and generate accurate trapping.  
 

Original object: A fine line (gap) is between the two Y color areas.
 

The effect after the implementation of normal trapping and without setting Maximum Gap.

 

The effect after the implementation of normal trapping and padding with the setting Maximum Gap = 0.1 pt.  

Minimum Text SizeIf the font size is greater than this parameter, it will meet the conditions for trapping and will generate a new trap.
Minimum Ink Difference

This parameter determines whether two adjacent objects will trap.

  • If the two objects do not have an ink in common, a trap will be generated.
  • If the two objects (A, B) have a common Ink they require two pairs of inks matching the parameter (Ink A - Ink B > this parameter). At least one among Ink A and Ink B is positive and a negative.

Description: At the left side of the > symbol the ink is a common ink within the two objects. 

Geometry area

Scissor

This parameter is used to set the termination position of the trapping area, to prevent the trapping area over the border of a trapped object and creating a significant change to the trap area. There are two options:

  • On Edge The trapping area ends at the outside edges of the object being trapping into.
  • On Center. The trapping area ends at the center between the trapping object and object being trapped into.

 The original file before trapping

 The trapping effect of On Edge
 The trapping effect of On Center

End Shape

This parameter is used to set the contour shape of the trapping area entering into another object. Options include:

  • Square: Generate a right-angle endpoint
  • Round: Generate a round-angle endpoint
  • Object dependant: Based on the light-colored object to extend 
    The original file before trapping 
    The trapping effect of Square
    The trapping effect of Round
    The trapping effect of Object dependant

Corners

Set the corner-point shape of the trapping area. Options include:

  • Miter (pointed) tip
  • Round (rounded corner)
  • Beveled (squared-off) tip

When choosing the Miter option, it is necessary to set a parameter for the Miter Limit.

Miter Limit

Use this option to change the corner to a mitered (pointed) tip or to a beveled (squared-off) tip.

If the length value of the trapping area mitered tip is greater than Miter Limit value × Width of trapping area, it will result in a beveled tip. If not, the result will be a mitered tip.

Ignore area

Use these options to set the objects to not be involved in trapping. 

PatternsIf this check box is selected, Illustrator pattern objects will not be included in the trapping operation.
BitmapIf this check box is selected, the bitmap objects will not be included in the trapping operation.
External ObjectsIf this check box is selected, the external objects will not be included in the trapping operation.
OverprintIf this check box is selected, the overprint objects will not be included in the trapping operation.
Sv translation
languagede

 

Einstellungsbereich

ÜberfüllungsbreiteLegen Sie die Breite des Überfüllungsbereichs fest, der erzeugt wird.
Überfüllungsfarbendeckung

Legt die Farbtiefe des Überfüllungsbereichs fest, der von zwei Objekten erzeugt wird.

Der Standardparameterwert ist 100 %. Bei dieser Einstellung ist die Farbe des Überfüllungsbereichs am dunkelsten, was dazu führen kann, dass dieser Überfüllungsbereich deutlicher sichtbar wird. Durch Verringern des Parameterwerts wird die Stärke der Farbe des Überfüllungsbereichs verringert.

Verschieben zulassen

Wählen Sie diese Option aus, um die Verschiebung des Farbverlaufs der Überfüllung zu implementieren. Der erzeugte Überfüllungsbereich hat einen Farbverlaufseffekt, und die Überfüllungsrichtung liegt auf beiden Seiten, um den Überfüllungsbereich weniger auffällig zu gestalten. Wenn diese Option nicht ausgewählt ist, hat der erzeugte Überfüllungsbereich den Farbverlaufseffekt, aber die Überfüllungsrichtung ist konsistent und verläuft nur in einer Richtung.

GrenzeVerwenden Sie diese Option, um den Parameter für die Position der Änderung der Überfüllungsrichtung festzulegen und einen glatten Übergang zu erstellen. Bei Einstellung auf 100 % wird eine scharfe Änderung der Überfüllungsrichtung erzwungen, bei Einstellung auf 0 % eine konstante Mittellinienüberfüllung.
Farbsequenzüberfüllung

Die Überfüllungsrichtung verwendet die Farbsequenz im Druckfarbenmanager für die Richtung der Überfüllungen zusätzlich zu einer anderen Überfüllungseinstellung. Die folgenden Optionen sind verfügbar:

  • Der Reihe nach: Die Farbe der kleineren Farbsequenznummer breitet sich in die Farbe der größeren Farbsequenznummer aus.
  • Umgekehrte Reihenfolge: Die Farbe der größeren Farbsequenznummer breitet sich in die Farbe der kleineren Farbsequenznummer aus.  

In diesem Beispiel sind drei Farben (C, M und Y) entsprechend den zwei verschiedenen Farbsequenzoptionen angeordnet, wobei zwei verschiedene Ergebnisse nach der Farbsequenzüberfüllung ausgeführt werden.

Erste Farbsequenz       
Zweite Farbsequenz  

Kreuzüberfüllung

Beim Erzeugen einer Überfüllung zwischen Farbe „A“ und Farbe „B“ mit Überfüllungsrichtung von „A“ nach „B“ ist die Überfüllungsbreite größer als die Breite von Farbe „B“, und Farbe „C“, die sich auf der anderen Seite von Farbe „B“ befindet, erfüllt ebenfalls die Überfüllungsbedingung mit Farbe „A“. Die Überfüllungsrichtung ist somit von Farbe „A“ zu Farbe „C“, und der endgültige Überfüllungseffekt ist, dass Farbe „A“ über Farbe „B“ und in Farbe „C“ kreuzt. 
 

Optimierte Formen

Wählen Sie diese Option aus, um die Überfüllungsrichtung automatisch zu optimieren. 

Optimierte Formen sind nicht ausgewählt:
 

Optimierte Formen sind ausgewählt:

Kein Überlauf

Aufgrund der Art und Weise, in der bestimmte Dateien aufgebaut sind, können Überfüllungen über den gewünschten Bereich hinaus laufen, wenn die Einstellung Kein Überlauf aufgehoben wird. 

Um zu verhindern, dass die Überfüllung über die gewünschten Überfüllungsbereiche hinausgeht, wählen Sie die Einstellung Kein Überlauf.

 Überfüllungsfüllung

 Es gibt vier Modi der Überfüllungsfüllung:

  • Überdruckfüllung: Dies ist der grundlegende Überfüllungsfüllmodus. Die Eigenschaft des Überfüllungsbereichs ist Überdrucken.
  • Abdunkeln: Die Eigenschaft des Überfüllungsbereichs ist Abdunkeln.  Hinweis: Abgedunkelte Objekte können nicht korrekt verarbeitet werden.
  • Bildüberfüllung abdunkeln: Wenn Sie den ModusAbdunkeln auswählen, lautet die Eigenschaft des BildüberfüllungsbereichsAbdunkeln.  Hinweis: Nach Verwendung der Abdunklungseigenschaft wird der Pfad des Bildüberfüllungsbereichs verringert.
  • Weiße Objekte sind ausstanzend: Der Überfüllungsbereich wird mit der normalen weißen Farbe gefüllt (CMYK ist 0). Das Bild zeigt den Zustand vor und nach Ausstanzen der weißen Objekte.

 Bildüberfüllungsbereich

Bildüberfüllungsrichtung

Verwenden Sie diese Parametereinstellung, um die Überfüllungsrichtung für das Bild festzulegen. Die Optionen lauten:

Automatisch: Die Überfüllung legt automatisch die Richtung von Hell zu Dunkel fest und erzeugt sie entsprechend den Überfüllungsregeln.

Bild an Vorlage überfüllen: Erzwingt die Erweiterung der Überfüllungsrichtung von den Bildern auf die Druckvorlage.

Vorlage an Bild überfüllen: Erzwingt die Erweiterung der Überfüllungsrichtung von der Druckvorlage auf die Bilder. 

Bildüberfüllungsfarbe

Legen Sie den Farbtyp der Bildüberfüllung fest. Die Optionen lauten:

Ursprüngliche Bildfarbe: Das Ergebnis ist, dass die Bilddaten außerhalb der Beschneidungsmaske angeordnet sind:

Bilderweiterungsfarbe: Das Ergebnis ist, dass die automatisch erzeugten Daten entlang der Bildkante angeordnet sind. Wenn eine Beschneidungsmaske außerhalb des Bilds vorhanden ist, werden die Daten weiterhin erzeugt, und die Originaldaten außerhalb der Beschneidungsmaske werden nicht verwendet.
   

Bildüberfüllungsqualität

Verwenden Sie diesen Parameter, um die Überfüllungsqualität festzulegen. Die Optionen lauten: Normal,Fein undGrob.

Wenn SieFein auswählen, wird die höchste Bildqualität des Überfüllungsbereichs erzeugt, aber die Erzeugungsgeschwindigkeit ist langsam. 

Bildüberfüllungstyp

Kantentyp: Extrahieren Sie die Farbe aus den Pixeln der Bildkante, um sie auszubreiten. 

Interner Typ: Extrahieren Sie die Farbe aus den Pixeln innerhalb des Bilds (ausschließlich der Kante), um sie auszubreiten. 

Überfüllungsbedingungen

Die Überfüllungsbedingung legt die Textgröße, die Lückenbreite und die Farbdifferenz der Druckfarbe fest, die überfüllt werden soll.

Maximale Lücke

Der Parametereinstellungsbereich liegt zwischen 0 mm und 0,5 mm. Wenn der Abstand (die Lücke) zwischen den beiden Objekten kleiner ist als der hier eingestellte Parameterwert, wird die Lücke gefüllt, und die Bedingungen der normalen Überfüllung oder der Rückzugsüberfüllung auf die beiden aufgefüllten Objekte werden ermittelt. Wenn die Lückenbreite größer als der festgelegte Wert ist, wird sie nicht gefüllt.

Beispiel 1: Zwischen den Farbobjekten C und M ist ein Farbobjekt Y mit einer Breite von weniger als 0,1 pt vorhanden, die durch einen Designfehler erzeugt wurde. Wenn Sie „Maximale Lücke = 0,1 pt“ einstellen, kann diese Lücke gefüllt und eine genaue Überfüllung erzeugt werden. 

  

Ursprüngliches Objekt: Ein gelber Farbblitz (Lücke) befindet sich zwischen den Farben Magenta und Cyan.

 

Effekt nach der Implementierung der normalen Überfüllung und ohne Einstellung vonMaximale Lücke.

 

Effekt nach der Implementierung der normalen Überfüllung und des Auffüllens mit der Einstellung „Maximale Lücke = 0,1 pt“.

Beispiel 2: Eine feine Linie (Lücke) mit einer Breite von weniger als 0,1 pt ist vorhanden, die durch Designfehler erzeugt wurde. Mit Hilfe der Einstellung „Maximale Lücke = 0,1 pt“ kann der Bereich aufgefüllt und eine genaue Überfüllung erzeugt werden.
 

Ursprüngliches Objekt: Eine feine Linie (Lücke) liegt zwischen den beiden Y-Farbbereichen.
 

Effekt nach der Implementierung der normalen Überfüllung und ohne Einstellung vonMaximale Lücke.

 

Effekt nach der Implementierung der normalen Überfüllung und des Auffüllens mit der Einstellung „Maximale Lücke = 0,1 pt“.  

MindesttextgrößeWenn die Schriftgröße größer ist als dieser Parameter, erfüllt sie die Bedingungen für die Überfüllung und erzeugt eine neue Überfüllung.
Minimale Druckfarbendifferenz

Dieser Parameter legt fest, ob zwei benachbarte Objekte überfüllt werden.

  • Wenn die zwei Objekte keine gemeinsame Druckfarbe besitzen, wird eine Überfüllung erzeugt.
  • Wenn die zwei Objekte (A, B) eine gemeinsame Druckfarbe besitzen, sind zwei Paare von Druckfarben erforderlich, die dem Parameter (Druckfarbe A - Druckfarbe B > dieser Parameter) entsprechen. Mindestens eine der Druckfarben A und B ist positiv und eine negativ.

Beschreibung: Die Druckfarbe auf der linken Seite des Symbols>ist den zwei Objekten gemeinsam. 

Geometrie, Bereich

Schere

Mit diesem Parameter wird die Beendigungsposition des Überfüllungsbereichs festgelegt, um zu verhindern, dass der Überfüllungsbereich über dem Rand eines überfüllten Objekts liegt und eine erhebliche Änderung des Überfüllungsbereichs zu verursachen. Sie haben die Wahl zwischen zwei Optionen:

  • An KanteDer Überfüllungsbereich endet an den Außenkanten des zu überfüllenden Objekts.
  • In Mitte. Der Überfüllungsbereich endet in der Mitte zwischen dem überfüllenden Objekt und dem zu überfüllenden Objekt.

 Originaldatei vor dem Überfüllen

 Überfüllungseffekt vonAn Kante
 Überfüllungseffekt vonIn Mitte

Endform

Mit diesem Parameter wird die Konturform des Überfüllungsbereichs festgelegt, der in ein anderes Objekt eingeht. Die Optionen lauten:

  • Quadrat: Erzeugen eines rechtwinkligen Endpunkts
  • Rund: Erzeugen eines vollwinkligen Endpunkts
  • Objektabhängig: Basiert auf dem zu erweiternden hellfarbigen Objekt 
    Originaldatei vor dem Überfüllen 
    Überfüllungseffekt vonQuadrat
    Überfüllungseffekt vonRund
    Überfüllungseffekt vonObjektabhängig

Ecken

Legen Sie die Eckpunktform des Überfüllungsbereichs fest. Die Optionen lauten:

  • Gehrung(spitz)
  • Rund(gerundete Ecke)
  • Abgeflacht(eckig)

Bei Auswahl der Option Gehrungmuss ein Parameter für das Gehrungslimit festgelegt werden.

Grenzwert

Verwenden Sie diese Option, um die Ecke in eine Gehrung (spitz) oder eine abgeflachte (eckige) Spitze zu ändern.

Wenn der Längenwert des Überfüllungsbereichs mit Gehrungsspitze größer ist als der Wert von Gehrungslimit× Breite des Überfüllungsbereichs, führt dies zu einer abgeflachten Spitze. Andernfalls ist das Ergebnis eine Gehrung.

Bereich ignorieren

Verwenden Sie diese Optionen, um die Objekte festzulegen, die nicht in die Überfüllung einbezogen werden sollen. 

MusterWenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden Illustrator-Musterobjekte nicht in den Überfüllungsvorgang einbezogen.
BitmapWenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist,werden die Bitmap-Objekte nicht in den Überfüllungsvorgang einbezogen.
Externe ObjekteWenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die externen Objekte nicht in den Überfüllungsvorgang einbezogen.
ÜberdruckWenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, werden die Überdruckobjekte nicht in den Überfüllungsvorgang einbezogen.
Sv translation
languagefr

 

La zone de réglage

Largeur de recouvrementDéfinit la largeur de la zone de recouvrement qui sera générée.
Opacité des couleurs de recouvrement

Définit la profondeur des couleurs de la zone de recouvrement générée par deux objets.

Le paramètre par défaut est de 100 %. Avec ce réglage, la couleur de la zone de recouvrement est la teinte la plus sombre, ce qui peut rendre cette zone de recouvrement davantage visible. Réduire la valeur de ce réglage réduira l'intensité de la couleur de la zone de recouvrement.

Autoriser le coulissement

Sélectionnez cette option pour exécuter le recouvrement d'un gradient coulissant. La zone de recouvrement générée aura un effet de gradient et la direction du recouvrement se fera des deux côtés afin de rendre la zone de recouvrement moins repérable. Si vous ne sélectionnez pas cette option, la zone de recouvrement générée sera munie d'un effet de gradient, mais la direction du recouvrement sera cohérente et ne se fera que dans une seule direction.

LimiteUtilisez cette option pour configurer le paramètre de l'emplacement du changement de direction de recouvrement pour créer une transition douce. Un réglage de 100 % impliquera un changement brusque de la direction de recouvrement. 0 % impliquera un recouvrement central constant.
Recouvrement de la séquence de couleur

La direction du recouvrement utilisera la séquence de couleur dans le gestionnaire d'encre pour la direction des recouvrements en plus des autres paramètres de recouvrement. Les options disponibles sont les suivantes :

  • Dans l'ordre : La couleur du numéro de séquence de couleur le plus petit s'étend dans la couleur du numéro de séquence de couleur le plus grand.
  • Ordre inversé : Le plus grand numéro de séquence de couleur s'étend dans la couleur du numéro de séquence de couleur le plus petit.  

Dans cet exemple, trois couleurs (C, M et J) sont organisées selon deux options de séquence de couleur différentes avec deux résultats différents une fois le recouvrement de la séquence de couleur exécuté.

Première séquence de couleur       
Deuxième séquence de couleur  

Surrecouvrement

Lorsque vous générez un recouvrement entre la couleur « A » et la couleur « B » et que la direction du recouvrement va de la couleur « A » à la couleur « B », la largeur du recouvrement est plus importante que la largeur de la couleur « B » et la couleur « C » qui est située de l'autre côté de la couleur « B » remplit également la condition de recouvrement de la couleur « A ». La direction du recouvrement va également de la couleur « A » à la couleur « C » et l'effet est que la couleur « A » croise la couleur « B » dans la couleur « C ». 
 

Formes optimisées

Sélectionnez cette option pour optimiser automatiquement la direction du recouvrement. 

Les formes optimisées ne sont pas sélectionnées :
 

Les formes optimisées sont sélectionnées :

Aucun débordement

En raison de la manière dont certains fichiers sont construits, des recouvrements peuvent déborder au-delà de la zone désirée si le paramètre Aucun débordement n'est pas sélectionné. 

En raison de la manière dont certains fichiers sont construits, des recouvrements peuvent déborder au-delà de la zone désirée si le paramètre Aucun débordement n'est pas sélectionné. 

 Remplissage de recouvrement

 Quatre modes de remplissage de recouvrement existent :

  • Remplissage de surimpression : Il s'agit du mode de remplissage de recouvrement de base. La propriété de la zone de recouvrement est surimpression.
  • Assombrir : La propriété de la zone de recouvrement est assombrie.  Remarque : Les objets assombris peuvent ne pas être traités correctement.
  • Recouvrement d'image assombrie : Si vous sélectionnez le mode Assombrir, la propriété de la zone de recouvrement d'image est Assombrie.  Remarque : Après utilisation de la propriété Assombrir, le chemin de la zone de recouvrement de l'image sera réduit
  • Blanc en défonce : La zone de recouvrement sera remplie avec une couleur normale blanche (le CMJN est de 0). L'image montre le blanc en défonce avant et après

 Zone de recouvrement de l'image

Direction du recouvrement de l'image

Utilisez ce réglage de paramètre pour configurer la direction de recouvrement de l'image. Options disponibles :

Automatique : Le recouvrement détermine et génère automatiquement la direction de clair à sombre conformément aux règles de recouvrement.

Recouvrir l'image avec la maquette : Force la direction de recouvrement à s'étendre des images vers la maquette.

Recouvrir la maquette avec l'image : Force la direction de recouvrement à s'étendre de la maquette vers les images. 

Couleur du recouvrement de l'image

Définit le type de couleur de recouvrement de l'image. Options disponibles :

Couleur de l'image originale : Cela a pour résultat les données de l'image en dehors du masque de détourage :

Couleur d'agrandissement de l'image : Cela a pour résultat les données générées automatiquement le long des bords de l'image. Si un masque de rognage se trouve en dehors de l'image, les données seront toujours générées et n'utiliseront pas les données originales en dehors du masque de rognage.
   

Qualité de recouvrement de l'image

Utilisez ce paramètre pour définir la qualité du recouvrement. Options disponibles : Normal, Fin, et Grossier.

Si vous choisissez l'option Fin, la meilleure qualité d'image de la zone de recouvrement sera générée, mais la vitesse de génération sera lente. 

Type de recouvrement de l'image

Type de bord : Extrait la couleur des pixels du bord de l'image pour l'étendre ensuite. 

Type d'intérieur : Extrait la couleur des pixels à l'intérieur de l'image (à l'exception du bord) pour l'étendre ensuite. 

Conditions de recouvrement

La condition de recouvrement définira la taille du texte, la largeur d'intervalle et la différence de couleur d’encre que vous souhaitez recouvrir.

Écart maximum

La valeur de configuration du paramètre est comprise entre 0 et 0,5 mm. Si la distance (l'intervalle) entre les deux objets est inférieure à cette valeur de paramètre définie, alors l'écart sera rempli et déterminera les conditions du recouvrement normal ou du recouvrement en retrait des deux objets de remplissage. Si la largeur d'intervalle est supérieure à la valeur définie, alors il ne sera pas rempli.

Exemple 1 : Entre les objets de couleur C et M se trouve un objet de couleur M dont la largeur est inférieure à 0,1 pt, créé en raison d'une erreur lors du design. Paramétrez « écart maximum = 0,1 pt ». Cet écart sera alors rempli et générera un recouvrement précis. 

  

Objet d'origine : Un flash de couleur jaune (intervalle) se trouve entre la couleur cyan et la couleur magenta

 

L'effet après la mise en place du recouvrement normal et sans paramètre Écart maximum.

 

L'effet après la mise en place du recouvrement normal et en remplissant avec le paramètre Écart maximum = 0,1 pt.

Exemple 2 : Il y a une fine ligne (intervalle) dont la largeur est inférieure à 0,1 pt créée à cause d'une erreur de conception. En définissant « Écart maximum = 0,1 pt », la zone peut être remplie et générer un recouvrement précis.
 

Objet d'origine : Une fine ligne (intervalle) se trouve entre les deux zones de couleur Y.
 

L'effet après la mise en place du recouvrement normal et sans paramètre Écart maximum.

 

L'effet après la mise en place du recouvrement normal et en remplissant avec le paramètre Écart maximum = 0,1 pt.  

Taille minimale de texteSi la taille de la police est supérieure à ce paramètre, elle remplit les conditions de recouvrement et générera un nouveau recouvrement.
Différence minimale d'encre

Ce paramètre détermine si deux objets adjacents se recouvriront l'un l'autre ou non.

  • Si les deux objets ne possèdent pas d'encre en commun, un recouvrement sera généré.
  • Si les deux objets (A, B) ont une encre en commun, ils doivent avoir deux paires d'encres correspondant au paramètre (Encre A - Encre B > ce paramètre). Au moins une encre parmi les encres A et encres B est positive et l'autre est négative.

Description : Sur le côté gauche du symbole >, l'encre est une encre commune aux deux objets. 

Géométrie, zone

Ciseaux

Ce paramètre est utilisé pour configurer la position finale de la zone de recouvrement, pour empêcher la zone de recouvrement sur le coin d'un objet recouvert et créer une modification significative à la zone de recouvrement. Vous avez le choix entre deux options :

  • Sur le bord La zone de recouvrement se termine sur les bordures extérieures de l'objet recouvert.
  • Au centre. La zone de recouvrement se termine au centre entre l'objet de recouvrement et l'objet recouvert.

 Le fichier original avant recouvrement

 L'effet de recouvrement Sur le bord
 L'effet de recouvrement Au centre

Forme finale

Ce paramètre est utilisé pour définir la forme du contour de la zone de recouvrement entrant dans un autre objet. Options disponibles :

  • Carré : Générer une fin à angle droit
  • Arrondi : Générer une fin arrondie
  • Dépendance de l'objet : En fonction de l'objet de couleur claire à élargir 
    Le fichier original avant recouvrement 
    L'effet de recouvrement est Carré
    L'effet de recouvrement est Arrondi
    L'effet de recouvrement est dépendant de l'objet

Coins

Définissez la forme du point de coin de la zone de recouvrement. Options disponibles :

  • Onglet bout (pointu)
  • Arrondi (coin arrondi)
  • Biseautés Bout (saillant)

Lorsque vous choisissez l'option Onglet, vous devez fixer un paramètre de Limite d'onglet.

Limite onglet

Utilisez cette option pour modifier l'angle sur un bout (pointu) ou sur un bout biseauté (saillant).

Si la valeur de la longueur d'un bout d'onglet de la zone de recouvrement est supérieur à la valeur de la limite onglet × la largeur de la zone de recouvrement, cela entraînera un bout biseauté. Dans le cas contraire, le bout sera onglé.

Ignorer la zone

Utilisez ces options pour configurer les objets non impliqués dans le recouvrement. 

MotifsSi cette case est cochée, les objets de motif Illustrator ne seront pas inclus dans l'opération de recouvrement.
BitmapSi cette case est cochée, les objets bitmap ne seront pas inclus dans l'opération de recouvrement.
Objets externesSi cette case est cochée, les objets externes ne seront pas inclus dans l'opération de recouvrement.
SurimpressionSi cette case est cochée, les objets surimprimés ne seront pas inclus dans l'opération de recouvrement.
Sv translation
languagees

 

Área de configuración

Anchura de solapadoEstablece la anchura del área de solapamiento que se generará.
Opacidad de color de solapado

Establece la profundidad de color del área de solapamiento generada por dos objetos.

El parámetro predeterminado es 100 %. En esta configuración, el color del área de solapamiento está en su punto más oscuro, lo que puede provocar que el área de solapamiento sea más visible. Al reducir el valor del parámetro se reducirá la intensidad del color del área de solapamiento.

Permitir el deslizamiento

Seleccione esta opción para implementar el solapamiento de gradiente deslizante. El área de solapamiento generada tendrá un efecto de gradiente y la dirección del solapamiento será en ambos lados para que el área de solapamiento sea menos apreciable. Si no se selecciona esta opción, el área de solapamiento generada tendrá el efecto de gradiente, pero la dirección de solapamiento será coherente y en una sola dirección.

LímiteUtilice esta opción para establecer el parámetro del lugar de cambio de dirección del solapamiento, para crear una transición fluida. Una configuración del 100 % forzará un cambio brusco en la dirección del solapamiento y una del 0 % forzará un solapamiento constante en la línea central.
Solapamiento de secuencia de color

La dirección de solapamiento utilizará la secuencia de color del Administrador de tintas para la dirección de los solapamientos, además de otras configuraciones de solapamiento. Las opciones son:

  • En orden: El color con número más pequeño de la secuencia de color se extiende dentro del color con número más grande de la secuencia de color.
  • Orden inverso: El número más grande de la secuencia de color se extiende dentro del color con número más pequeño de la secuencia de color.  

En este ejemplo, los tres colores (C, M e Y) está dispuestos según las dos opciones diferentes de secuencias de color, con dos resultados diferentes después de que se ejecute el solapamiento de secuencia de color.

Primera secuencia de color       
Segunda secuencia de color  

Sobre solapamiento

Cuando se genera solapamiento entre el color "A" y el color "B" y la dirección de solapamiento es del color "A" al color "B", la anchura de solapamiento es mayor que la anchura del color "B", y el color "C" que se encuentra en el otro lado del color "B" también cumple la condición de solapamiento con el color "A", su dirección de solapamiento también es del color "A" al color "C", el efecto de solapamiento final es que el color "A" ha atravesado el color "B" hasta el color "C". 
 

Formas optimizadas

Seleccione esta opción para optimizar automáticamente la dirección de solapamiento. 

Formas optimizadas no se ha seleccionado:
 

Formas optimizadas se ha seleccionado:

Sin desbordamiento

Debido a la forma en que se crean determinados archivos, los solapamientos pueden desbordar el área deseada si se borra la configuración Sin desbordamiento. 

Para evitar que el solapamiento se salga de las áreas de solapamiento deseadas, seleccione la configuración Sin desbordamiento.

 Relleno de solapado

 Hay cuatro modos de Relleno de solapado:

  • Relleno de sobreimpresión: Este es el modo de relleno de solapado básico. La propiedad del área de solapado es sobreimprimir.
  • Oscurecer: La propiedad del área de solapado es oscurecer.  Nota: Puede que los objetos oscurecidos no se procesen correctamente.
  • Oscurecer solapado de imagen: Si selecciona el modo Oscurecer, la propiedad del área de solapado de imagen es Oscurecer.  Nota: Después de utilizar la propiedad Oscurecer, la ruta del área de solapado de imagen se reduce.
  • Reserva de color blanco: El área de solapado se rellenará con color blanco normal (CMYK es 0). La imagen muestra el antes y el después de la reserva de color blanco.

 Área de solapado de imagen

Dirección de solapado de imagen

Utilice la configuración de este parámetro para establecer la dirección de solapamiento de la imagen. Entre las opciones se incluyen:

Automático: El solapamiento automático determina y genera la dirección de claro a oscuro en función de las reglas de solapamiento.

Solapado de imagen con el gráfico: Fuerza la dirección de solapamiento para que se expanda desde las imágenes al gráfico.

Solapado del gráfico con la imagen: Fuerza la dirección de solapamiento para que se expanda desde el gráfico a las imágenes. 

Color de solapado de imagen

Establezca el tipo de color de solapado de imagen. Entre las opciones se incluyen:

Color de la imagen original: El resultado corresponde a los datos de imagen fuera de la máscara de recorte:

Color de expansión de imagen: El resultado corresponde a los datos generados automáticamente a lo largo del borde de la imagen. Si hay una máscara de recorte fuera de la imagen, los datos se generarán y no se utilizarán los datos originales fuera de la máscara de recorte.
   

Calidad de solapado de imagen

Utilice este parámetro para establecer la calidad de solapado. Entre las opciones se incluyen: Normal, Fino y Grueso.

Si elige Fino, se generará la máxima calidad de imagen del área de solapamiento, pero la velocidad de generación será lenta. 

Tipo de solapado de imagen

Tipo de borde: Extraiga el color de los píxeles del borde de la imagen para extenderlo. 

Tipo de interior: Extraiga el color de los píxeles dentro de la imagen (excepto el borde) para extenderlo. 

Condiciones de solapado

Las condiciones de solapado permiten establecer el tamaño de texto, la anchura de espacio y la diferencia de color de tinta que desea solapar.

Espacio máximo

El intervalo de configuración del parámetro varía entre 0 mm y 0,5 mm. Si la distancia (espacio) entre los dos objetos es más pequeña que el valor establecido para este parámetro, el espacio se rellenará, y se determinarán las condiciones de solapado normal o solapado de retirada de los dos objetos sustituibles. Si la anchura del espacio es mayor que el valor definido, no se rellenará.

Ejemplo 1: Entre los objetos de colores C y M hay un objeto de color Y con una anchura menor que 0,1 pt creado por un error de diseño. Establezca "Espacio máximo = 0,1 pt" para que este espacio se rellene y se genere un solapamiento preciso. 

  

Objeto original: Hay un destello (espacio) de color amarillo entre los colores magenta y cian.

 

El efecto después de la implementación del solapamiento normal y sin configurar Espacio máximo.

 

El efecto después de la implementación del solapamiento normal y relleno con configuración de Espacio máximo = 0,1 pt.

Ejemplo 2: Hay una línea fina (espacio) con una anchura menor que 0,1 pt que se ha creado por un error de diseño. Al configurar "Espacio máximo = 0,1 pt", el área se puede rellenar y generarse un solapamiento preciso.
 

Objeto original: Hay una línea fina (espacio) entre las dos áreas de color Y.
 

El efecto después de la implementación del solapamiento normal y sin configurar Espacio máximo.

 

El efecto después de la implementación del solapamiento normal y relleno con configuración de Espacio máximo = 0,1 pt.  

Tamaño de texto mínimoSi el tamaño de fuente es mayor que este parámetro, cumplirá las condiciones de solapamiento y se generará un nuevo solapamiento.
Diferencia de tinta mínima

Este parámetro determina si dos objetos adyacentes se solaparán.

  • Si los dos objetos no tienen una tinta en común, se generará un solapamiento.
  • Si los dos objetos (A y B) tienen una tinta en común, requieren dos pares de tintas que coincidan con el parámetro (Tinta A - Tinta B > este parámetro). Entre la Tinta A y la Tinta B, al menos una es positiva y otra negativa.

Descripción: En el lado izquierdo del símbolo > la tinta es una tinta común dentro de los dos objetos. 

Geometría, área

Tijeras

Este parámetro se utiliza para establecer la posición de terminación del área de solapamiento, para evitar el área de solapamiento sobre el borde de un objeto solapado y crear un cambio significativo en el área de solapamiento. Hay dos opciones:

  • En el borde El área de solapamiento finaliza en los bordes exteriores del objeto que se va a solapar.
  • En el centro. El área de solapamiento finaliza en el centro entre el objeto de solapamiento y el objeto que se va a solapar.

 El archivo original antes del solapamiento

 El efecto de solapamiento de En el borde
 El efecto de solapamiento de En el centro

Forma final

Este parámetro se utiliza para establecer la forma del contorno del área de solapamiento que entra en otro objeto. Entre las opciones se incluyen:

  • Cuadrado: Se genera un extremo en ángulo recto.
  • Redondo: Se genera un extremo en ángulo redondo.
  • Depende del objeto: La extensión se basa en el objeto de color claro. 
    El archivo original antes del solapamiento 
    El efecto de solapamiento de Cuadrado
    El efecto de solapamiento de Redondo
    El efecto de solapamiento de Depende del objeto

Esquinas

Establezca la forma de los puntos de esquina del área de solapamiento. Entre las opciones se incluyen:

  • Punta de Inglete (en punta)
  • Redondo (esquina redondeada)
  • Punta Biselada (cuadrangular)

Al elegir la opción Inglete, es necesario establecer un parámetro para el Límite del inglete.

Límite de inglete

Utilice esta opción para cambiar la esquina a una punta de inglete (en punta) o una punta biselada (cuadrangular).

Si el valor de longitud de la punta de inglete del área de solapamiento es superior al valor de Límite de inglete x la anchura del área de solapamiento, se generará una punta biselada. En caso contrario, el resultado será una punta de inglete.

Ignorar área

Utilice estas opciones para establecer los objetos que no se incluirán en el solapamiento. 

PatronesSi se selecciona esta casilla de verificación, los objetos de patrones de Illustrator no se incluirán en la operación de solapamiento.
Mapa de bitsSi se selecciona esta casilla de verificación los objetos de mapa de bits no se incluirán en la operación de solapamiento.
Objetos externosSi se selecciona esta casilla de verificación, los objetos externos no se incluirán en la operación de solapamiento.
SobreimpresiónSi se selecciona esta casilla de verificación, los objetos de sobreimpresión no se incluirán en la operación de solapamiento.
Sv translation
languagezh

设置区域

陷印宽度设置将要生成的陷印区域的宽度。
陷印颜色不透明度

设置由两个对象生成的陷印区域的颜色深度。

默认参数为 100%。在此设置中,陷印区域颜色处于最暗,这可能会导致此陷印区域更加醒目。减小参数值将降低陷印区域颜色的强度。

允许调整

选择此选项以实施调整梯度陷印(在两个梯度之间发生的陷印)。生成的陷印区域将具有梯度效果,陷印的方向将位于两侧,以便不易察觉到陷印区域。如果未选择此选项,则生成的陷印区域将具有梯度效果,但陷印方向将一致且仅在一个方向上。

如果允许调整,请使用旁边的框来指定一个百分比,以控制调整陷印并形成平滑过渡设置为 100% 时,会强制陷印方向发生剧烈变化,而 0% 则会强制中心线陷印保持不变。

颜色序列

除了其他陷印设置外,陷印方向还将使用油墨管理器中的颜色序列作为陷印方向。   这些选项为:

  • 顺序:颜色序列编号较小的颜色会外扩到颜色序列编号较大的颜色中。
  • 逆序:颜色序列编号较大的颜色会外扩到颜色序列编号较小的颜色中。  

在此例中,三种颜色(C、M 和 Y)根据两种不同的颜色序列选项排列,在执行颜色序列陷印后,将产生两种不同的结果。

第一种颜色序列
第二个颜色序列  

过度陷印

当在“A”色和“B”色之间生成陷印且陷印方向是“A”色到“B”色时,陷印宽度大于“B”色的宽度,而位于“B”色另一侧的“C”色也满足“A”色的陷印条件时,其陷印方向也是从“A”色到“C”色,最终陷印效果为“A”色穿过“B”色扩入“C”色 
 

最佳化图形

选择此选项可自动优化陷印方向。 

未选择最佳化图形:
 

已选择最佳化图形:

无溢出

由于某些文件的构建方式,果未选中无溢出设置,则陷印可能溢出到所需区域以外

要防止陷印移出所需的陷印区域,请选择无溢出设置。

 陷印填充

 有四种陷印填充模式:  

  • 叠印填充:这是基本的陷印填充模式。陷印区域的属性为叠印。
  • 变暗:陷印区域的属性为变暗。  注意:可能无法正确处理变暗的对象。
  • 变暗图像陷印:如果选择变暗模式,则图像陷印区域的属性为变暗。  注意:使用“变暗”属性后,图像陷印区域的路径将减小
  • 白色镂空:陷印区域将使用常规白色(CMYK 为 0)填充。此图显示了白色镂空前后的效果

 图像陷印区域

图像陷印方向

使用此参数设置来设置图像陷印方向。选项包括:

自动:陷印根据陷印规则自动确定并生成从亮到暗的方向。

将图像陷印至画稿:强制陷印方向从图像外扩至画稿。

将画稿陷印至图像:强制陷印方向从画稿外扩至图像。 

图像陷印颜色

设置图像陷印的颜色类型。选项包括:

原始图像颜色:结果为剪切蒙版之外的图像数据:

图像扩展颜色:结果为沿着图像边缘自动生成的数据。如果图像外部有裁切蒙版,则仍将生成数据,且不会在裁切蒙版外部使用原始数据。
   

图像陷印质量

使用此参数设置陷印质量。选项包括:正常精细粗糙

如果选择精细,则将生成陷印区域的最高图像质量,但生成速度较慢。  

图像陷印类型

边缘类型:从要外扩的图像边缘的像素中提取颜色。 

内部类型:从要外扩的图像内部(不包括边缘)的像素中提取颜色。 

陷印条件

陷印条件将设置要陷印的文本大小、间隙宽度和油墨颜色差异。

最大间隙

参数设置范围为 0 mm 至 0.5 mm。如果两个对象之间的距离(间隙)小于此设置参数值,则会填充间隙,并确定两个填充对象的正常陷印或回拉陷印条件;如果间隙宽度大于定义值,则不会填充。

例 1:在 C 色和 M 色对象之间有一个宽度小于 0.1 pt 的 Y 色对象,该对象由设计误差产生。设置“最大间隙 = 0.1 pt”则可以填充此间隙并生成准确的陷印。 

  

原始对象:品红色和青色之间有一道黄色细纹(间隙)

 

实施正常陷印且不设置最大间隙时的效果。

 

实施正常陷印且使用设置“最大间隙 = 0.1 pt”填充后的效果。

例 2:设计误差造成了一条宽度小于 0.1pt 的细线(间隙)。通过设置“最大间隙 = 0.1 pt”则可以填充该区域并生成准确的陷印。  
 

原始对象:两个 Y 色区域之间有一条细线(间隙)。
 

实施正常陷印且不设置最大间隙时的效果。

 

实施正常陷印且使用设置“最大间隙 = 0.1 pt”填充后的效果。  

最小文本大小如果字体大小大于此参数,则它将满足陷印条件并生成新陷印。
最小油墨差异

此参数确定两个相邻的对象是否陷印。

  • 如果两个对象没有共同的油墨,将生成陷印。
  • 如果两个对象(A、B)具有共同的油墨,则需要两对油墨与参数匹配(油墨 A - 油墨 B > 此参数)。油墨 A 和油墨 B 中至少有一个是正值,另一个是负值。

说明:在 > 符号的左侧,该油墨为两个对象中的共同油墨。 

页面尺寸区域

剪取

此参数用于设置陷印区域的终止位置,以防止陷印区域超出陷印对象的边界并对陷印区域产生巨大变化。有两个选项:

  • 位于边缘陷印区域在被陷印对象的外边缘结束。
  • 位于中心。陷印区域在陷印对象和被陷印对象之间的中心结束。

 陷印前的原始文件

 位于边缘的陷印效果
 位于中心的陷印效果

最终图形

此参数用于设置陷印区域进入另一个对象的轮廓形状。选项包括:

  • 方形:生成直角端点
  • 圆形:生成圆角端点
  • 依赖对象:基于要外扩的浅色物体 
    陷印前的原始文件 
     方形的陷印效果
     圆形的陷印效果
     依赖对象的陷印效果

设置陷印区域的角点形状。选项包括:

  • 斜接 (尖头)尖端
  • 圆形 (圆角)
  • 斜切 (方形)尖端

选择斜接选项时,必须为斜接限制设置一个参数。

斜接面限制

使用此选项可将角更改为斜接(尖头)尖端或斜切(方形)尖端。

如果陷印区域斜接尖端的长度值大于斜接面限制值 × 陷印区域的宽度,则会导致斜切尖端。 否则,结果为斜接尖端。

忽略区域

使用这些选项设置不参与陷印的对象。 

图案如果选中此复选框,陷印操作中将不包括 Illustrator 图案对象。
位图如果选中此复选框,陷印操作中将不包括位图对象。
外部对象如果选中此复选框,陷印操作中将不包括外部对象。
叠印如果选中此复选框,陷印操作中将不包括叠印对象。