Puede utilizar una aplicación de imposición (como Preps o Pandora) para agregar marcas basadas en archivos de texto a una imposición. Una vez procesada la imposición, la marca se sustituye por texto de un archivo de texto.
Esta función le permite cambiar rápidamente un texto específico de una imposición sin tener que abrir la aplicación de imposición en cada caso.
Por ejemplo, puede colocar marcas en cada página de una imposición. Una vez procesada la imposición, cada marca se sustituye por el texto asociado del archivo de texto. Cuando necesite cambiar el texto en la salida final, basta con modificar el archivo de texto.
- Mediante una aplicación de imposición, escriba marcas basadas en archivos de texto de Prinergy Evo en la imposición. Utilice una aplicación de imposición que admita marcas variables de Prinergy Evo y utilice únicamente marcas basadas en archivos de texto. Consulte el tema, Acerca de las marcas basadas en archivos de texto válidas.
Nota: con Pandora, es posible que tenga que crear marcas de variable específicas para varias cadenas, por ejemplo $[AT_3]. Para obtener información acerca de cómo crear marcas de variable, consulte el boletín técnico sobre la creación de marcas de etiquetas en Adobe Illustrator. - Cree un archivo de texto basado en las reglas de sintaxis. Consulte el tema, Acerca de la sintaxis de los archivos de texto.
- Asigne al archivo de texto el mismo nombre que el del archivo de imposición cuando se importa en el trabajo de Prinergy Evo. No obstante, cambie la extensión a .txt. Por ejemplo, si la imposición se importó con el nombre DoubleWeb_2Sigs.JT.pjtf, el archivo de texto debería llamarse DoubleWeb_2Sigs.JT.txt.
- Copie el archivo de texto en la misma carpeta que el archivo de imposición del trabajo: <carpeta de trabajo>\System\ImpositionPlans.