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language en

Here is the calculation for figuring out minimum dot size. The minimum dot size control is found in the Calibration & Screening section of output process templates.

Print tint patches of the screen at the screen frequency you will use, concentrating the patches in even steps (for example, 0.5 percent or 1 percent) in the highlights and shadows, making sure to fully cover the printing range of your press.

The average distance in pixels between adjacent dot centroids is:

device_resolution / screen_frequency = average_dot_spacing

For example, at 150 lpi and 2400 dpi, the average dot spacing is 16 pixels.

This means that each dot is, on average, 16×16 = 256 pixels in size. The supercell screening in Prinergy will allow you to have more than 256 gray levels by distributing additional grays over a wider area, but this is a good number for calculation.
So, a 16-pixel dot cluster at 150 lpi corresponds to a tint of 16/256 = 6.25 percent. Likewise, a 4-pixel dot cluster is 4/256 = 1.56 percent. That is, if you see everything at 6 percent or lighter washing out at or not printing reliably at 150 lpi, you should set the minimum dot size to 16 pixels.

The full formula is:

Highlight minimum dot size = lowest_printing_tint × (device_resolution / screen_frequency^2

You can do a similar calculation for the other end of the tone scale, in the shadows. For example, if you can print as much as 85% at 150 lpi before totally plugging, then:
(100% - 85%) × 256 = 38 device pixels

So the formula is:

Shadow minimum dot size = (100% - highest printing tint) × (device_resolution / screen_frequency^2

The reason why the control specifies the minimum dot size in device pixels rather than a tint value is because, for a given printing process, the number of device pixels that can be reliably printed is usually constant, while the same number of device pixels corresponds to different actual tint values as you change the screen frequency. So, the idea is that you set the minimum/maximum dot value once for your press/plate combination, and leave this setting alone, even if you change to some other screen frequency.

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language fr

Le calcul effectué ici a pour objectif de déterminer la largeur de point minimale. Pour vérifier la taille des points minimale, reportez-vous à la section Calibrage & tramage des modèles de processus de sortie.

Imprimez les pastilles des teintes de l'écran à la linéature que vous utiliserez en concentrant les pastilles en intervalles égaux (par exemple, 0,5 % ou 1 %) dans les hautes densités et les ombres et en vous assurant de couvrir totalement la gamme d'impression de votre presse.

La distance moyenne en pixels entre des points médians adjacents est :

résolution_périphérique / fréquence_trame = espacement_moyen_points

Par exemple, à 150 lpi et 2400 dpi, l'intervalle moyen entre les points est de 16 pixels.

Cela signifie que la taille de chaque point est, en moyenne, de 16 × 16 = 256 pixels. Le tramage super-cell de Prinergy vous permet d'obtenir plus de 256 niveaux de gris en répartissant les gris supplémentaires sur une zone plus large. Le calcul est ainsi simplifié.

Donc, la luminosité d'un point de 16 pixels à 150 lpi correspond à une teinte de 16/256 = 6,25 %. De même, la luminosité d'un point de 4 pixels est de 4/256 = 1,56 %. Cela signifie que si tout est effacé ou peu visible lors d'une impression à 150 lpi alors que tout est configuré sur 6 % ou plus clair, vous devez configurer la taille minimale du point sur 16 pixels.

La formule complète est la suivante :

Taille minimale du point en zone claire = teinte_d'impression_la_moins_élevée × (résolution_périphérique / fréquence_trame^2)

Vous pouvez effectuer un calcul similaire pour l'autre extrémité de l'échelle des tons (ombrés). Par exemple, si vous pouvez imprimer 85 % à 150 lpi avant le bouchage complet, dès lors :

(100 % - 85 %) × 256 = 38 pixels du périphérique

La formule est donc la suivante :

Taille minimale du point en zone d'ombre = (100 % - teinte d'impression la plus élevée) × (résolution_périphérique / fréquence_trame^2)

La raison pour laquelle le contrôle définit la taille minimale du point en pixels du périphérique plutôt qu'en une valeur de teinte réside dans le fait que, pour un processus d'impression donné, le nombre de pixels du périphérique pouvant être fiablement imprimé est généralement constant tant que le même nombre de pixels du périphérique correspond à des valeurs de teintes différentes quand vous modifiez la linéature. Dès lors, le principe consiste à configurer la valeur minimale/maximale du point pour votre combinaison de presse/plaque. Ne modifiez plus cette configuration même si vous changez la linéature.

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language zh

(100% - 85%) × 256 = 38 设备像素

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language de

Im Folgenden wird die Berechnung der minimalen Punktgröße erläutert. Die Steuerung der minimalen Punktgröße befindet sich in Ausgabeprozessvorlagen im Abschnitt Kalibrierung & Raster.

Drucken Sie die Rasterfelder in der verwendeten Rasterfrequenz, und ordnen Sie sie in gleichmäßigen Schritten (z. B. 0,5 % oder 1 %) in den Spitzlicht- und Schattenbereichen an. Achten Sie darauf, dass der gesamte Druckbereich der Druckmaschine genutzt wird.

Der durchschnittliche Abstand zwischen den Mittelpunkten nebeneinander liegender Rasterpunkte beträgt in Pixel:

Auflösung_des_Ausgabegeräts / Rasterfrequenz = durchschnittlicher_Punktabstand

Beispiel: bei 150 lpi und 2400 dpi beträgt der durchschnittliche Punktabstand 16 Pixel.

Das bedeutet, dass jeder Punkt eine durchschnittliche Größe von 16 x 16 = 256 Pixel hat. Mit der Supercell-Rastertechnik von Prinergy können Sie mit mehr als 256 Graustufen arbeiten, indem Sie zusätzliche Grautöne über einen größeren Bereich verteilen. 256 ist jedoch ein geeigneter Wert für die Berechnung.

Eine Punktansammlung von 16 Pixeln entspricht also bei 150 lpi einem Farbton von 16 / 256 = 6,25 %. Entsprechend ergibt sich bei einer 4-Pixel-Punktansammlung der Wert 4 / 256 = 1,56 %. Wenn daher bei einem Wert von 6 % oder weniger und bei 150 lpi der Druck verwaschen erscheint oder nicht korrekt ausgeführt wird, setzen Sie die minimale Punktgröße auf 16 Pixel.

Die vollständige Formel lautet wie folgt:

Minimale Punktgröße für Hochlichtbereiche = geringster_Druckfarbton x (Auflösung_des_Ausgabegeräts / Rasterfrequenz)^2

Eine entsprechende Berechnung können Sie für das andere Ende der Farbtonskala durchführen, den Tiefenbereich. Wenn Sie beispielsweise bis zu 85 % bei 150 lpi drucken können, bevor deutliche Abweichungen auftreten, gilt Folgendes:

(100 % bis 85 %) x 256 = 38 Gerätepixel

Die Formel lautet daher:

Minimale Punktgröße für Tiefenbereiche = (100 % - intensivster Druckfarbton) x (Auflösung_des_Ausgabegeräts / Rasterfrequenz)^2

Die Steuerung gibt die minimale Punktgröße in Gerätepixel statt mit einem Farbtonwert an, da bei einem gegebenen Druckvorgang die Anzahl der Gerätepixel, die zuverlässig gedruckt werden kann, in der Regel konstant ist, während eine bestimmte Anzahl von Gerätepixel bei Änderung der Rasterfrequenz unterschiedlichen Farbtonwerten entspricht. Sie sollten daher den für Ihre Druckmaschinen-/Plattenkombination geeigneten minimalen bzw. maximalen Punktwert einmal einstellen und diese Einstellung dann beibehalten, auch wenn sich die Rasterfrequenz ändert.

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language ja

デバイス解像度 ÷ スクリーン線数 = 平均ドット間隔

たとえば、150 lpi で 2400 dpi の平均ドット間隔は 16 ピクセルです。

つまり、各ドットは平均で、16×16 = 256 ピクセルに配置されます。 Prinergy のスーパーセル スクリーニングでは、広い領域にグレー階調を分散することで 256 階調以上にすることができますが、この数値は計算には便利です。

150 lpi で 16 ピクセルのドットが配置されると、網点は 16 ÷ 256 = 6.25 パーセントとなります。同様に、4 ピクセルのドットが配置されると 4 ÷ 256 = 1.56 パーセントです。つまり 150 lpi では、6 パーセントまたはそれ以下では正確に出力されないか、まったく印刷されないため、最小ドット サイズを 16 ピクセルに設定する必要があります。

ハイライトの最小ドット サイズ = 出力できる網点の最小値 ×（デバイス解像度 ÷ スクリーン線数）^2

(100% - 85%) × 256 = 38 デバイス ピクセル

したがって計算式は、

シャドウの最小ドット サイズ =（100% - 出力できる網点の最大値）×（デバイス解像度 ÷ スクリーン線数）^2

チントの値ではなくデバイス ピクセルの最小ドット サイズを指定して制御する理由は、実行する印刷プロセスで確実に印刷できるデバイス ピクセルの数は通常一定である一方、デバイス ピクセルが同じでも、使用するスクリーン線数によって網点は変わるからです。したがって、印刷と版の組み合わせに対する最大／最小ドット値を一度設定し、スクリーン線数を変更してもこの設定をそのまま使用します。

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language es

A continuación se describe el procedimiento para calcular el tamaño de punto mínimo. El control del tamaño de punto mínimo se encuentra en la sección Calibrado y trama de las plantillas de proceso de salida.

Imprima zonas de tinta de la pantalla con la frecuencia de trama que vaya a utilizar, concentrándolas en pasos regulares (por ejemplo, 0,5% o 1%) en los resaltados y las sombras, y asegurándose de cubrir totalmente el intervalo de impresión de la prensa.

La distancia media en píxeles entre los centroides de puntos adyacentes es:

Por ejemplo, a 150 lpp y 2400 lpp, el espaciado medio entre puntos será de 16 píxeles.

Esto significa que cada punto tiene un tamaño medio de 16 × 16 = 256 píxeles. Aunque la trama de supercelda de Prinergy le permite disponer de más de 256 niveles de gris mediante la distribución de más grises sobre una zona más amplia, se considera que ésta es una buena cifra para el cálculo.

Por tanto, un grupo de puntos de 16 píxeles a 150 lpp corresponde a una tinta de 16/256 = 6,25%. De la misma forma, un grupo de puntos de 4 píxeles es 4/256 = 1,56%. Es decir, si al 6% o más claro la imagen desaparece o no se imprime de modo fiable a 150 lpp, deberá definir el tamaño mínimo del punto en 16 píxeles.

La fórmula completa es:

Tamaño de punto mínimo resaltado = tinta_impresión_inferior × (resolución_dispositivo / frecuencia_trama^2)

Puede hacer un cálculo similar para el otro extremo de la escala de tonos, en las sombras. Por ejemplo, si puede imprimir al 85% a 150 lpp antes de cubrir totalmente, entonces:

(100 % - 85 %) × 256 = 38 píxeles de dispositivo

Por tanto, la fórmula es:

Tamaño de punto mínimo entre sombras = (100 % - tinta de impresión superior) × (resolución_dispositivo / frecuencia_trama^2)

El motivo por el que el control especifica el tamaño de punto mínimo en píxeles del dispositivo en lugar de hacerlo en valores de tinta es que, para un proceso de impresión determinado, la cantidad de píxeles de dispositivo que puede imprimirse con fiabilidad suele ser constante, mientras que el mismo número de píxeles de dispositivo corresponde a valores de tinta diferentes cuando se cambia la frecuencia de trama. En consecuencia, se trata de configurar el valor de punto mínimo/máximo una vez para su combinación de prensa/plancha y mantener este valor aunque se cambie la frecuencia de trama.