Page tree

Versions Compared

Key

  • This line was added.
  • This line was removed.
  • Formatting was changed.
Comment: Published by Scroll Versions from space PT and version 1.0
Sv translation
languageen

When printing on metal or transparent material, a white ink is necessary to create a white background. This acts as a neutral base that allows the other inks printed on top to have the correct appearance. Depending on the parameters you set in the White Underprint dialog box, the system automatically adds a white underprint to the area. This object will be put on a separate Illustrator layer for easy modification or deletion.

When the White Underprint objects are created on a separate layer, they will appear as a solid overlay because they are overprint objects. However, by default, Illustrator doesn't preview overprints. To see what the White Underprint objects will look like when printed, use one of these methods:

  • Use the preview functionality in the Prinergy Tools Eye Tool ( Prinergy > Eye > Preview).
  • Use Illustrator's Separations Preview with Overprint Preview enabled.
  • From the View menu, select Overprint Preview.

Important: The Ink Manager must be updated before using this tool.

  1. Launch Adobe Illustrator and open the document requiring a white underprint operation, such as the one illustrated here:
  2. In the Illustrator menu bar, from the Window menu, select Prinergy > Trap > White Underprint
  3. In the White Underprint dialog box, set the parameters for the white underprint.

    DistanceSets the width of the spread or choke of the underprint. Type a positive value to execute the underprint in spread format. Type a negative value to execute the underprint in choke format.
    Underprint inkSelect the ink used for the underprint.
    Corners

    Set the corner-point shape of the trapping area. Options include:

    • Miter (pointed) tip
    • Round (rounded corner)
    • Beveled (squared-off) tip

    When choosing the Miter option, it is necessary to set a parameter for the Miter Limit.

    Miter Limit

    Use this option to change the corner to a mitered (pointed) tip or to a beveled (squared-off) tip.

    If the length value of the trapping area mitered tip is greater than Miter Limit value × Width of trapping area, it will result in a beveled tip. If not, the result will be a mitered tip.

    Ignore InkThis parameter means that the underprint will not be executed when the object's ink color is selected.
    Ignore object which contains ignore ink: the underprint will not be executed when the object selected contains ignore ink;
    Ignore object which only contains ignore ink: the underprint will not be executed when the object selected contains only ignore ink.
    Ignore White Area in Art

    If an art object's CMYK value is 0 and this check box is cleared, the art object will also be included in the white underprint effect.

    If the check box is selected, the white underprint effect will not occur for this art object. The image shows the effect of selecting this check box. The center area that has no inks will not generate a white underprint. 

    Ignore White Area in Image

    If a raster image object's CMYK value is 0 and this check box is cleared, this art object will also be included in the white underprint effect. If this check box is selected, the white underprint effect will not occur for this raster image object. The image shows the effect of selecting this check box. The center area that has no inks will not generate a white underprint.
     

    Note: Ignore White Area in Image and Adjust Underprintare mutually exclusive. You can use one or the other, but not both.

    Adjust Underprint

    Adjust Underprint is used to create an "On-Center" effect for the white color block and non-white colorblock of the underprint's border.

    White
    The distance of underprint is a negative value. You can get a pull back underprint effect when the graphic includes a white color object (CMYK=0) and the distance from the white color object to the border of the underprint is greater than the set value of underprint, you will get an "On-Center" underprint, as shown below .



    Non-White
    The distance of underprint is a negative value. you can get a shrink underprint effect. when the graphic includes non-white color objects and the distance from the non-white color object to the border of the underprint is greater than the set value of underprint, you will get an "On-Center" underprint, as shown below (left to right: Original, White check box cleared, Non-White check box selected).

    Image Underprint

    For images with Alpha channel and Opacity Mask, the Image Underprint setting can preserve the original opacity effect and the underprint will be image.

    Gradient UnderprintSee the Gradient Underprint section below.
  4. After setting the parameters, click the execute button in the lower-right corner of the palette.

Gradient Underprint

Note: Multilayer gradient or overprint objects cannot support the gradient underprint function.

To get the gradient underprint effect, the gradient objects must meet one of the following three conditions:

The gradient has a white-color (CMYK=0) stop point.

The stop point of the gradient has opacity and there is no color under the gradient.

All stop points of gradient are the same and have a singe ink except their ink percentage.

The processing principle of Gradient underprint is as follows: 

  1. When the outside of a gradient object has another object, even if the distance of the underprint is a negative value, the gradient will also spread.
  2. If the gradient object is on top of a non-gradient object, the gradient object will extend to the non-gradient object.
    The image on the left is the original. The image on the right shows the gradient effect.
  3. For two overlapped and adjacent two gradient objects, the upper gradient object will spread. 
    The image on the left is the original. The image on the right shows the gradient effect.

Sv translation
languagede

Beim Drucken auf Metall oder transparentem Material ist eine weiße Druckfarbe zur Erzeugung eines weißen Hintergrunds erforderlich. Diese dient als neutrale Grundlage, über der die anderen Druckfarben mit dem richtigen Aussehen gedruckt werden können. Abhängig von den Parametern, die Sie im Dialogfeld „Weißer Unterdruck“ festlegen, fügt das System dem Bereich automatisch einen weißen Unterdruck hinzu. Dieses Objekt wird auf einer separaten Illustrator-Ebene platziert, um einfaches Ändern oder Löschen zu ermöglichen.

Wenn Objekte des weißen Unterdrucks auf einer separaten Ebene erstellt werden, erscheinen sie als durchgehende Überlagerung, da es sich um Überdruckobjekte handelt. Standardmäßig zeigt Illustrator jedoch keine Vorschau von Überdrucken an. Um zu ermitteln, wie die weißen Unterdruckobjekte nach dem Drucken aussehen, verwenden Sie eine der folgenden Methoden:

  • Verwenden Sie die Funktion Vorschau imAuge-Werkzeug von Prinergy Tools ( Prinergy > Auge > Vorschau).
  • Verwenden Sie die Auszugsvorschau von Illustrator mit Überdruckvorschau aktiviert.
  • Wählen Sie im Menü Ansicht die Option Überdruckvorschau aus.

Wichtig: Der Druckfarbenmanager muss aktualisiert werden, bevor Sie dieses Werkzeug verwenden können.

  1. Starten Sie Adobe Illustrator, und öffnen Sie das Dokument, das einen weißen Unterdruckvorgang erfordert, wie z. B. das hier abgebildete:
  2. Wählen Sie in der Illustrator-Menüleiste im Menü Fenster die Option Prinergy > Überfüllung > Weißer Unterdruck aus. 
  3. Legen Sie im Dialogfeld „Weißer Unterdruck“ die Parameter für den weißen Unterdruck fest.

    AbstandLegt die Breite der Ausdehnung oder Unterfüllung des Unterdrucks fest. Geben Sie einen positiven Wert ein, um den Unterdruck im Ausdehnungsformat auszuführen. Geben Sie einen negativen Wert ein, um den Unterdruck im Unterfüllungsformat auszuführen.
    UnterdruckfarbeWählen Sie die für den Unterdruck zu verwendende Druckfarbe aus.
    Ecken

    Legen Sie die Eckpunktform des Überfüllungsbereichs fest. Die Optionen lauten:

    • Gehrung (spitz)
    • Rund (gerundete Ecke)
    • Abgeflacht (eckig)

    Bei Auswahl der Option Gehrung muss ein Parameter für das Gehrungslimit festgelegt werden.

    Grenzwert

    Verwenden Sie diese Option, um die Ecke in eine Gehrung (spitz) oder eine abgeflachte (eckige) Spitze zu ändern.

    Wenn der Längenwert des Überfüllungsbereichs mit Gehrungsspitze größer ist als Wert von Gehrungslimit × Breite des Überfüllungsbereichs, führt dies zu einer abgeflachten Spitze. Andernfalls ist das Ergebnis eine Gehrung.

    Druckfarbe ignorierenDieser Parameter bedeutet, dass der Unterdruck nicht ausgeführt wird, wenn die Druckfarbe des Objekts ausgewählt ist.
    Objekt ignorieren, das zu ignorierende Druckfarbe enthält: Der Unterdruck wird nicht ausgeführt, wenn das ausgewählte Objekt zu ignorierende Druckfarbe enthält;
    Objekt ignorieren, das nur zu ignorierende Druckfarbe enthält: Der Unterdruck wird nicht ausgeführt, wenn das ausgewählte Objekt nur zu ignorierende Druckfarbe enthält.
    Weißbereich in Grafikobjekt ignorieren

    Wenn der CMYK-Wert eines Grafikobjekts 0 ist und dieses Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird das Grafikobjekt ebenfalls in den weißen Unterdruckeffekt einbezogen.

    Wenn das Kontrollkästchen aktiviert ist, wirkt sich der weiße Unterdruckeffekt nicht auf dieses Grafikobjekt aus. Die Abbildung zeigt den Effekt der Aktivierung dieses Kontrollkästchens. Der keine Druckfarben aufweisende Bereich in der Mitte erzeugt keinen weißen Unterdruck. 

    Weißbereich im Bild ignorieren

    Wenn der CMYK-Wert eines Rasterbildobjekts 0 ist und dieses Kontrollkästchen deaktiviert ist, wird dieses Grafikobjekt ebenfalls in den weißen Unterdruckeffekt einbezogen. Wenn dieses Kontrollkästchen aktiviert ist, wirkt sich der weiße Unterdruckeffekt nicht auf dieses Rasterbildobjekt aus. Die Abbildung zeigt den Effekt der Aktivierung dieses Kontrollkästchens. Der keine Druckfarben aufweisende Bereich in der Mitte erzeugt keinen weißen Unterdruck.
     

    Hinweis: Die Optionen Weißbereich im Bild ignorieren und Unterdruck einstellen schließen sich gegenseitig aus. Sie können jeweils nur eine dieser Optionen, aber nicht beide gleichzeitig verwenden.

    Unterdruck einstellen

    Die Option Unterdruck einstellen wird verwendete, um einen „zentrierten“ Effekt für den weißen Farbblock und den nicht weißen Farbblock des Unterdruckrahmens zu erzeugen.

    Weiß
    Der Abstand des Unterdrucks ist ein negativer Wert. Wenn die Grafik ein weißes Farbobjekt (CMYK=0) enthält und der Abstand vom weißen Farbobjekt zum Rahmen des Unterdrucks größer ist als der festgelegte Unterdruckwert, wird wie in der folgenden Abbildung dargestellt ein Rückzugsunterdruckeffekt für einen „zentrierten“ Unterdruck erzielt.



    Nicht weiß
    Der Abstand des Unterdrucks ist ein negativer Wert. Wenn die Grafik nicht weiße Farbobjekte enthält und der Abstand vom nicht weißen Farbobjekt zum Rahmen des Unterdrucks größer ist als der festgelegte Unterdruckwert, wird wie in der folgenden Abbildung dargestellt ein Verkleinerungsunterdruckeffekt für einen „zentrierten“ Unterdruck erzielt (von links nach rechts: Kontrollkästchen Original, Weiß deaktiviert, Kontrollkästchen Nicht weiß aktiviert).

    Bild-Unterdruck

    Bei Bildern mit Alphakanal und Deckungsmaske kann die Einstellung „Bild-Unterdruck“ den ursprünglichen Deckungseffekt erhalten, und der Unterdruck ist Bild.

    Farbverlauf-UnterdruckSiehe den Abschnitt Farbverlauf-Unterdruck unten.
  4. Nach Festlegen der Parameter klicken Sie auf die Schaltfläche „Ausführen“ in der unteren rechten Ecke der Palette.

Farbverlauf-Unterdruck

Hinweis: Mehrschichtige Farbverlaufs- oder Überdruckobjekte können die Farbverlauf-Unterdruckfunktion nicht unterstützen.

Um den Farbverlauf-Unterdruckeffekt zu erhalten, müssen die Farbverlaufsobjekte eine der folgenden drei Bedingungen erfüllen:

Der Farbverlauf hat einen weißen (CMYK=0) Stopppunkt.

Der Stopppunkt des Farbverlaufs hat Deckung, und unter dem Farbverlauf ist keine Farbe vorhanden.

Alle Stopppunkte des Farbverlaufs sind identisch und haben dieselbe Druckfarbe mit Ausnahme ihres Druckfarbenprozentsatzes.

Das Verarbeitungsprinzip des Farbverlauf-Unterdrucks ist wie folgt: 

  1. Wenn die Außenseite eines Farbverlaufsobjekts ein anderes Objekt hat, wird der Farbverlauf ebenfalls ausgedehnt, auch wenn der Wert des Unterdruckabstands negativ ist.
  2. Wenn sich das Farbverlaufsobjekt über einem Nicht-Farbverlaufsobjekt befindet, erstreckt sich das Farbverlaufsobjekt bis zum Nicht-Farbverlaufsobjekt.
    Die Abbildung links zeigt das Original. Die Abbildung rechts zeigt den Farbverlaufseffekt.
  3. Bei zwei überlappenden und zwei angrenzenden Farbverlaufsobjekte wird das obere Farbverlaufsobjekt ausgedehnt. 
    Die Abbildung links zeigt das Original. Die Abbildung rechts zeigt den Farbverlaufseffekt.

Sv translation
languagefr

Lorsque vous imprimez sur du métal ou sur un support transparent, vous devez utiliser une encre blanche pour créer un arrière-plan blanc. Cet arrière-plan agit en tant que base neutre qui permet aux autres encres imprimées par-dessus d'avoir une apparence correcte. En fonction des paramètres que vous avez définis dans la boîte de dialogue sous-impression blanc, le système ajoutera automatiquement une sous-impression blanche à la zone. Cet objet sera mis sur une couche Illustrator différente pour pouvoir être modifié ou supprimé facilement.

Lorsque des objets en sous-impression blanche sont créés sur une couche séparée, ils apparaissent comme une superposition solide, car ce sont des surimpressions d'objets. Cependant, Illustrator n'affiche pas les surimpressions par défaut. Pour voir à quoi les objets en sous-impression blanche ressembleront après impression, utilisez l'une de ces méthodes :

  • Utilisez la fonctionnalité Prévisualiser del'outil Œil des outils Prinergy ( Prinergy > Œil > Prévisualiser).
  • Utilisez la fonction Prévisualiser les séparations d'Illustrator avec la fonctionnalité Aperçu de la surimpression activée.
  • Dans le menu Affichage, sélectionnez Aperçu de la surimpression.

Important : Vous devez mettre à jour le Gestionnaire d'encres avant d'utiliser cet outil.

  1. Lancez Adobe Illustrator et ouvrez le document nécessitant une opération de sous-impression blanche, comme celui illustré ici :
  2. Dans la barre de menus d'Illustrator, dans le menu Fenêtre, sélectionnez Prinergy > Recouvrement > Sous-impression blanche
  3. Dans la boîte de dialogue Sous-impression blanche, définissez les paramètres de la sous-impression blanche.

    DistanceDéfinit la largeur du grossissement ou de l'amaigrissement de la sous-impression. Saisissez une valeur positive pour exécuter la sous-impression au format grossi. Saisissez une valeur négative pour exécuter la sous-impression au format maigri.
    Encre de sous-impressionSélectionnez l'encre utilisée pour la sous-impression.
    Coins

    Définissez la forme du point de coin de la zone de recouvrement. Options disponibles :

    • Onglet bout (pointu)
    • Arrondi (coin arrondi)
    • Biseautés Bout (saillant)

    Lorsque vous choisissez l'option Onglet, vous devez fixer un paramètre de Limite d'onglet.

    Limite onglet

    Utilisez cette option pour modifier l'angle sur un bout (pointu) ou sur un bout biseauté (saillant).

    Si la valeur de la longueur d'un bout d'onglet de la zone de recouvrement est supérieur à la valeur de la limite onglet x la largeur de la zone de recouvrement, cela entraînera un bout biseauté. Dans le cas contraire, le bout sera onglé.

    Ignorer l'encreCe paramètre signifie que la sous-impression ne s'effectuera pas lorsque la couleur d'encre de l'objet est sélectionnée.
    Ignorer l'objet contenant de l'encre ignorée : la sous-impression ne s'effectuera pas lorsque l'objet sélectionné contient de l'encre ignorée.
    Ignorer l'objet qui ne contient que de l'encre ignorée : la sous-impression ne s'effectuera pas lorsque l'objet sélectionné ne contient que de l'encre ignorée.
    Ignorer la zone blanche de la maquette

    Si la valeur CMJN d'un objet de la maquette est de 0 et que cette case à cocher est décochée, l'objet de la maquette sera alors inclus également dans l'effet de sous-impression blanche.

    Si cette case est sélectionnée, l'effet de sous-impression blanche ne se produira pas pour cet objet de la maquette. L'image montre l'effet produit en sélectionnant cette case. La zone centrale ne possédant pas d'encre ne générera pas de sous-impression blanche. 

    Ignorer la zone blanche de l'image

    Si la valeur CMJN d'une image tramée de la maquette est de 0 et que cette case à cocher est décochée, l'objet de la maquette sera alors inclus également dans l'effet de sous-impression blanche. Si cette case est sélectionnée, l'effet de sous-impression blanche ne se produira pas pour cette image tramée de la maquette. L'image montre l'effet produit en sélectionnant cette case. La zone centrale ne possédant pas d'encre ne générera pas de sous-impression blanche.
     

    Remarque : Les fonctions Ignorer zone blanche de l'image et Ajuster la sous-impression sont mutuellement exclusives. Vous pouvez utiliser l'une ou l'autre, mais pas les deux.

    Adapter la sous-impression :

    La fonction Adapter la sous-impression est utilisée pour créer un effet « centré » du bloc de couleur blanche et du bloc de couleur non blanche de la bordure de la sous-impression.

    Blanche
    La distance de la sous-impression est une valeur négative. Vous pouvez obtenir un effet de sous-impression « de retour » lorsque le graphique comprend un objet de couleur blanche (CMJN = 0) et que la distance entre l'objet de couleur blanche et la bordure de la sous-impression est supérieure à la valeur de sous-impression définie. Une sous-impression « centrée » apparaîtra alors, comme c'est le cas ci-dessous.



    Non blanche
    La distance de la sous-impression est une valeur négative. Vous pouvez obtenir un effet de sous-impression contractée lorsque le graphique comprend un objet de couleur non blanche et que la distance entre l'objet de couleur non blanche et la bordure de sous-impression est supérieure à la valeur de sous-impression définie. Une sous-impression « centrée » apparaîtra, comme indiqué ci-dessous (de gauche à droite : Original, case à cocher Blanche effacée, case à cocher Non blanche sélectionnée).

    Sous-impression image

    Pour les images comportant un canal Alpha et un masque d'opacité, le paramètre de sous-impression de l'image peut conserver l'effet d'opacité d'origine et la sous-impression sera l'image.

    Dégradé sous-impressionConsultez la section Dégradé sous-impression ci-dessous.
  4. Après avoir configuré les paramètres, cliquez sur le bouton Exécuter dans le coin en bas à droite de la palette.

Dégradé sous-impression

Remarque : Les objets dégradés à plusieurs couches ou en surimpression ne peuvent pas prendre en charge la fonction Dégradé sous-impression.

Pour obtenir l'effet de dégradé sous-impression, les objets dégradés doivent remplir l'une des trois conditions suivantes :

Le dégradé possède un point d'arrêt de couleur blanche (CMJN = 0).

Le point d'arrêt du dégradé possède une opacité et il n'y a pas de couleur en dessous du dégradé.

Tous les points d'arrêt du dégradé sont identiques et possèdent une seule encre à l'exception de leur pourcentage d'encre.

Le principe de traitement du dégradé sous-impression est le suivant : 

  1. Lorsque l'extérieur d'un objet dégradé possède un autre objet, même si la distance de la sous-impression est une valeur négative, le dégradé s'étendra également.
  2. Si l'objet dégradé se trouve au-dessus d'un objet non dégradé, l'objet dégradé s'étendra à l'objet non dégradé.
    L'image de gauche est l'original. L'image de droite montre l'effet de dégradé.
  3. Pour deux objets superposés et deux objets dégradés adjacents, l'objet dégradé supérieur s'étendra. 
    L'image de gauche est l'original. L'image de droite montre l'effet de dégradé.

Sv translation
languagees

Al imprimir en material metálico o transparente, se requiere una tintan blanca para crear un fondo blanco. Esta actúa como base neutra que permite imprimir las otras tintas encima para obtener la apariencia correcta. En función de los parámetros que establezca en el cuadro de diálogo Fondo blanco, el sistema agrega automáticamente un fondo blanco al área. Este objeto se colocará en una capa de Illustrator independiente para que se pueda modificar o eliminar con facilidad.

Cuando los objetos de fondo blanco se crean en una capa independiente, aparecerán como una superposición sólida porque son objetos de sobreimpresión. Sin embargo, de forma predeterminada, Illustrator no ofrece una vista previa de las sobreimpresiones. Para ver el aspecto que tendrán los objetos de fondo blanco cuando se impriman, utilice uno de estos métodos:

  • Utilice la función de vista previa de laHerramienta de vista de Prinergy Tools ( Prinergy > Vista > Vista previa).
  • Utilice la Vista previa de separaciones de Illustrator con la opción Vista previa de sobreimpresión activada.
  • En el menú Ver, seleccione Vista previa de sobreimpresión.

Importante: El Administrador de tintas debe actualizarse antes de utilizar esta herramienta.

  1. Inicie Adobe Illustrator y abra el documento que requiere una operación de fondo blanco, como el que se muestra aquí:
  2. En la barra de menús de Illustrator, en el menú Ventana, seleccione Prinergy > Solapamiento > Fondo blanco
  3. En el cuadro de diálogo Fondo blanco, establezca los parámetros para el fondo blanco.

    DistanciaDefine la anchura de extensión o retracción del fondo. Introduzca un valor positivo para ejecutar el fondo en formato de extensión. Introduzca un valor negativo para ejecutar el fondo en formato de retracción.
    Tinta para fondoSeleccione la tinta que desea utilizar en el fondo.
    Esquinas

    Establezca la forma de los puntos de esquina del área de solapamiento. Entre las opciones se incluyen:

    • Punta de Inglete (en punta)
    • Redondo (esquina redondeada)
    • Punta Biselada (cuadrangular)

    Al elegir la opción Inglete, es necesario establecer un parámetro para el Límite de inglete.

    Límite de inglete

    Utilice esta opción para cambiar la esquina a una punta de inglete (en punta) o una punta biselada (cuadrangular).

    Si el valor de longitud de la punta de inglete del área de solapamiento es superior al valor de Límite de inglete x la anchura del área de solapamiento, se generará una punta biselada. En caso contrario, el resultado será una punta de inglete.

    Ignorar tintaEste parámetro significa que el fondo no se ejecutará al seleccionar el color de tinta del objeto.
    Ignorar objeto con el parámetro Ignorar tinta: el fondo no se ejecutará si el objeto seleccionado tiene activado el parámetro Ignorar tinta;
    Ignorar objeto solo con el parámetro Ignorar tinta: el fondo no se ejecutará si el objeto seleccionado solo tiene activado el parámetro Ignorar tinta.
    Ignorar área blanca en el gráfico

    Si el valor CMYK de un objeto gráfico es 0 y esta casilla no está marcada, el objeto gráfico también se incluirá en el efecto de fondo blanco.

    Si se marca la casilla, el efecto de fondo blanco no afectará a ese objeto gráfico. La imagen muestra el efecto cuando la casilla está marcada. El área central que no tenga tinta no generará un fondo blanco. 

    Ignorar área blanca en la imagen

    Si el valor CMYK de una imagen rasterizada es 0 y esta casilla no está marcada, ese objeto gráfico también se incluirá en el efecto de fondo blanco. Si se marca esta casilla, el efecto de fondo blanco no afectará al objeto de imagen rasterizada. La imagen muestra el efecto cuando la casilla está marcada. El área central que no tenga tinta no generará un fondo blanco.
     

    Nota: Las opciones Ignorar área blanca en la imagen y Ajustar fondo se excluyen mutuamente. Puede utilizar una u otra, pero no ambas a la vez.

    Ajustar fondo

    Ajustar fondo se utiliza para crear un efecto "centrado" para el bloque de color blanco y el bloque sin blanco del borde del fondo.

    Blanco
    La distancia del fondo es un valor negativo. Puede obtener un efecto de fondo de retirada si el gráfico incluye un objeto de color blanco (CMYK=0) y la distancia entre el objeto de color blanco y el borde del fondo es mayor que el valor establecido en el fondo. Obtendrá un fondo "centrado" como el que se muestra a continuación.



    Sin blanco
    La distancia del fondo es un valor negativo. Puede obtener un efecto de fondo reducido si el gráfico incluye objetos que sin blanco y la distancia entre el objeto sin blanco y el borde del fondo es mayor que el valor establecido en el fondo. Obtendrá un fondo "centrado" como el que se muestra a continuación (de izquierda a derecha: Original, casilla Blanco desmarcada, Sin Blanco marcada).

    Fondo de la imagen

    Para imágenes con canal alfa y máscara de opacidad, la configuración del fondo de la imagen puede conservar el efecto de opacidad original y el fondo se convertirá en imagen.

    Fondo con gradienteConsulte la sección Fondo con gradiente que aparece a continuación.
  4. Después de configurar los parámetros, haga clic en el botón de ejecución en la esquina inferior derecha de la paleta.

Fondo con gradiente

Nota: Los objetos de sobreimpresión o de gradiente de varias capas no admiten la función de fondo con gradiente.

Para obtener un efecto de fondo con gradiente, los objetos de gradiente deben cumplir una de las siguientes tres condiciones:

El gradiente tiene un punto de parada de color blanco (CMYK=0).

El punto de parada del gradiente es opaco y no hay ningún color debajo del gradiente.

Todos los puntos de parada del gradiente son iguales y tienen solo una tinta (aunque el porcentaje de la misma sea diferente).

El principio de procesamiento de un fondo con gradiente es el siguiente: 

  1. Si el exterior de un objeto de gradiente tiene otro objeto e incluso si la distancia del fondo es un valor negativo, el gradiente también se expandirá.
  2. Si el objeto de gradiente se encuentra sobre un objeto sin gradiente, el objeto de gradiente se expandirá al objeto sin gradiente.
    La imagen de la izquierda es la original. La imagen de la derecha muestra el efecto de gradiente.
  3. Si hay dos objetos de gradiente sobrepuestos y adyacentes, se expandirá el objeto de gradiente superior. 
    La imagen de la izquierda es la original. La imagen de la derecha muestra el efecto de gradiente.

Sv translation
languagezh

在金属或透明材料上打印时,必须使用白色油墨来创建白色背景。这起到中性基调的作用,从而允许打印在上方的其他油墨具有正确的外观。根据您在“白色叠印”对话框中设置的参数,系统会自动向该区域添加白色叠印。此对象将放在单独的 Illustrator 图层上,以便于修改或删除。

当在单独的图层上创建“白色叠印”对象时,它们将显示为实心覆盖,因为它们是叠印对象。但是,默认情况下,Illustrator 不预览叠印。要查看白色叠印对象在打印时的外观,请使用以下方法之一:

  • 使用印能捷工具 Eye 工具(印能捷 > Eye > 预览)中的预览功能。
  • 使用 Illustrator 的分色预览并启用叠印预览
  • 视图菜单中,选择叠印预览

重要提示:使用此工具之前,必须先更新油墨管理器

  1. 启动 Adobe Illustrator 并打开需要进行白色叠印操作的文档,如下图所示:
  2. 在 Illustrator 菜单栏的窗口菜单中,选择印能捷 > 陷印 > 白色叠印。 
  3. 在“白色叠印”对话框中,设置“白色叠印”的参数。

    距离设置叠印的外扩宽度或内缩宽度。键入正值,以外扩格式执行叠印。键入负值,以内缩格式执行叠印。
    叠印油墨选择用于叠印的油墨。

    设置陷印区域的角点形状。选项包括:

    • 斜接(尖头)尖端
    • 圆形(圆角)
    • 斜切(方形)尖端

    选择斜接选项时,必须为斜接限制设置一个参数。

    斜接面限制

    使用此选项可将角更改为斜接(尖头)尖端或斜切(方形)尖端。

    如果陷印区域斜接尖端的长度值大于斜接面限制值 × 陷印区域的宽度,则会导致斜切尖端。否则,结果为斜接尖端。

    忽略油墨此参数意味着在选择对象的油墨颜色时不会执行叠印。
    忽略包含忽略油墨的对象:当所选对象包含忽略油墨时,将不会执行叠印;
    忽略仅包含忽略油墨的对象:当所选对象仅包含忽略油墨时,将不会执行叠印。
    忽略页面中的白色区域

    如果页面对象的 CMYK 值为 0 且该未选中该复选框,则此页面对象也将包含在白色叠印效果中。

    如果选中该复选框,则不会对此页面对象产生白色叠印效果。此图显示了选择此复选框的效果。没有油墨的中心区域将不会生成白色叠印。 

    忽略图像中的白色区域

    如果光栅对象的 CMYK 值为 0 且未选中该复选框,则此页面对象也将包含在白色叠印效果中。如果选中该复选框,则不会对此光栅图像对象产生白色叠印效果。此图显示了选择此复选框的效果。没有油墨的中心区域将不会生成白色叠印。
     

    注意忽略图像中的白色区域调整叠印互斥的。您可以使用其中一个选项,但不能同时使用两个选项。

    调整叠印

    调整叠印用于为叠印边框的白色色块和非白色色块创建“居中”效果。

    白色
    叠印距离为负值。当图形包含白色对象 (CMYK=0) 且白色对象与叠印边框之间的距离大于叠印设置的值时,您可以获得“居中”叠印,如下所示。



    非白色
    叠印距离为负值。您可以获得收缩叠印效果。当图形包含非白色对象且非白色对象到叠印边框的距离大于叠印设置的值时,您可以获得“居中”叠印,如下所示:(从左到右:原始、清除白色复选框、选择白色复选框)

    图像叠印

    对于具有 Alpha 通道和不透明蒙版图像,“图像叠印”设置可以保留原始不透明效果,而叠印将成为图像。

    梯度叠印请参阅下面的梯度叠印部分。
  4. 设置参数后,单击面板右下角的执行按钮。

梯度叠印

注意:多图层梯度或叠印对象不支持梯度叠印功能。

要获得梯度叠印效果,梯度对象必须满足以下三个条件之一:

梯度具有白色 (CMYK=0) 停止点。

梯度的停止点具有不透明度,梯度下没有颜色。

梯度的所有停止点都相同并具有同一种油墨(油墨百分比可不同)。

梯度叠印的处理原理如下: 

  1. 当梯度对象的外部有另一个对象时,即使叠印的距离为负值,梯度也会外扩。
  2. 如果梯度对象位于非梯度对象之上,则梯度对象将外扩至非梯度对象。
    左图为原始图像。右图显示了梯度效果。
  3. 对于两个重叠的和相邻的两个梯度对象,上方的梯度对象将会外扩。
    左图为原始图像。右图显示了梯度效果。