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Adjusting the dark point allows for more accurate rendition across the lightness scale when you are converting from one gamut to another, where the dark points are substantially different. This occurs when you are using a rendering intent other than perceptual, as the perceptual rendering intent maps the dark point.
Note: One exception is if you use the Black Point compensation which also maps the dark point from the source to the destination profile.

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Adjusting DeviceLink dark point
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从一个色域转换到另一个色域时,通过调整暗点,即使在暗点明显不同的情况下也能实现整体亮度更准确的输出转换。 您使用感知以外的其他输出转换意图时会进行上述调整,因为感知输出转换意图会映射暗点。
注意: 还有一个例外是使用黑点补偿时,因为黑点补偿也会将暗点从源配置文件映射到目标配置文件。

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Le réglage du point sombre permet un rendu plus précis sur l’échelle de luminosité lorsque vous passez d’une gamme à une autre, où les points sombres sont substantiellement différents. Cela se produit lorsque vous utilisez une intention de rendu autre que perceptive, car l'intention de rendu perceptive mappe le point sombre.
Remarque : utiliser la compensation du point noir qui mappe également le point sombre depuis le profil source vers le profil de destination fait exception à cette règle.

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Durch Anpassen des Tiefenpunkts wird eine genauere Darstellung auf der Helligkeitsskala erreicht, wenn Farben aus einem Farbumfang in einen anderen umgerechnet werden, in dem die Tiefenpunkte sehr unterschiedlich sind. Dies geschieht bei allen Gestaltungstypen außer „Farbmetrisch“, da bei diesem Gestaltungstyp der Tiefenpunkt zugeordnet wird.
Hinweis: Dies geschieht nicht bei aktivierter Schwarzpunkt-Kompensation, da hier der Tiefenpunkt ebenfalls aus dem Quell- zum Zielprofil zugeordnet wird.

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Al ajustar el punto oscuro se consigue un procesamiento más preciso en la escala de luminosidad al convertir de una gama a otra, donde los puntos oscuros son muy diferentes. Esto ocurre cuando se usa un procesamiento de color distinto al perceptual, ya que este procesamiento asigna el punto oscuro.
Nota: una excepción es cuando se usa la compensación de punto negro, que también asigna el punto oscuro del origen al perfil de destino.

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La regolazione del punto scuro consente una resa più accurata sulla scala della luminosità durante la conversione da una gamma all'altra, in cui i punti scuri sono sostanzialmente diversi. Ciò si verifica quando si utilizza un tentativo di rendering non percettivo, poiché il tentativo di rendering percettivo consente di mappare il punto scuro.
Nota: un'altra eccezione si verifica quando si utilizza la compensazione del punto di nero che consente anch'essa di mappare il punto scuro dal profilo di origine al profilo di destinazione.

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ダーク ポイントを調整することで、色域を変換する際にダーク ポイントが大幅に異なる場合でも、明度(L)範囲を正確に再現することができます。 レンダリング インテントを「知覚的」にしている場合はダーク ポイントも変換されるため、これは「知覚的」以外のレンダリング インテントを使用する場合に適用されます。
注意:黒点の補正を使用している場合も、ソース プロファイルから最終出力プロファイルへダーク ポイントが変換されるため、例外的に適用されません。

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Adjusting DeviceLink dark point
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