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The following table describes each rendering intent and their applications:

Rendering intentWhere to use forDescription
PerceptualPhotographs (scans and images)Fits all colors in the source space into the destination space while preserving overall color relationships. This method is suitable for images that contain significant out-of-gamut colors (RGB to CMYK)
SaturationBusiness graphics (charts and solid colors)Converts saturated colors in the source to saturated colors in the destination. This method may not be suitable for preserving original colors in an image
Relative ColorimetricProof output where the destination gamut is larger than source gamutMaps white in the source to white in the destination, reproducing all in-gamut colors and clipping out-of-gamut colors to the closest reproducible hue. This method preserves more of the original colors than the Perceptual method
Absolute ColorimetricProof output where the media white color of the source needs to be reproduced on the destination mediaMaintains color accuracy and does not change any colors that fall inside the destination color gamut (including white)
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In der folgenden Tabelle sind die einzelnen rendering intent-Arten und ihre Anwendungsmöglichkeiten beschrieben:

GestaltungstypAnwendungsmöglichkeitBeschreibung
FarbmetrischFotos (Scans und Bilder)Passt alle Farben im Ausgangsfarbraum an den Zielfarbraum an, behält die allgemeinen Farbbeziehungen jedoch bei. Diese Methode eignet sich für Bilder, bei denen viele Farben außerhalb der Farbskala liegen (RGB zu CMYK).
SättigendGeschäftsgrafiken (Diagramme und Volltöne)Wandelt gesättigte Farben der Quelle in gesättigte Farben im Ziel um. Diese Methode eignet sich möglicherweise nicht dazu, Originalfarben in einem Bild beizubehalten.
Relativ kolorimetrischProof-Ausgaben, bei denen die Zielfarbskala größer als die Quellfarbskala istOrdnet das Weiß im Ausgangsfarbraum dem Weiß im Zielfarbraum zu, reproduziert alle Farben der Farbskala und beschneidet außerhalb der Farbskala liegende Farben auf den nächsten reproduzierbaren Farbton. Bei dieser Methode werden die ursprünglichen Farben besser beibehalten als bei der farbmetrischen Methode.
Absolut kolorimetrischProof-Ausgaben, bei denen die Farbe Weiß des Quellmediums auf dem Zielmedium reproduziert werden sollBehält die Farben genau bei und ändert keine Farben, die in die Zielfarbskala fallen (einschließlich Weiß).
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下表介绍了每个rendering intent及其应用:

输出转换意向使用位置说明
知觉照片(扫描和图像)使源空间中的所有颜色适合目标空间,同时保存总体颜色关系。 此方法适合于包含大量超出色域的颜色的图像(RGB 至 CMYK)
Saturation(饱和度)商务图形(图表和单色)将源中的饱和色转换为目标中的饱和色。 此方法可能不适合保留图像中的原始颜色
相对色度其中目标色域大于源色域的打样输出将源中的白色映射到目标白色,重现所有在色域范围内的颜色并将超出色域的颜色剪贴到最接近的可重现色相。 此方法比感知方法保存更多的原色
绝对色度需要在目标版材上重现源版材的白色的打样输出保持颜色准确性,不更改任何在目标色域内的颜色(包括白色)
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La siguiente tabla describe cada rendering intent y sus aplicaciones:

Procesamiento de colorLugar de usoDescripción
ProcesamientoFotografías (análisis e imágenes)Ajusta todos los colores del espacio de origen a los del espacio de destino y conserva las relaciones de color generales. Este método es apropiado para imágenes que contienen colores importantes que están fuera de la gama (RGB a CMYK)
ProcesamientoGráficos empresariales (cartas y colores sólidos)Convierte colores saturados en el origen en colores saturados en el destino. Este método puede no ser adecuado para conservar los colores originales en una imagen
Colorimetría relativaSalida de prueba donde la gama de destino es mayor que la de origenAsigna blanco del origen a blanco del destino, reproduciendo todos los colores de la gama y ajustando los colores que estén fuera de la gama al tono reproducible más cercano. Este método conserva más colores originales que el método Perceptual
Colorimetría absolutaSalida de prueba en las que el color blanco del material de origen se debe reproducir en el material de destinoMantiene la precisión del color y no cambia ningún color que esté dentro de la gama de colores de destino (incluido el blanco)
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La tabella seguente descrive ogni rendering intent e le relative applicazioni:

Tipo di renderingDove utilizzare perDescrizione
PercettivoFotografie (scansioni e immagini)Inserisce tutti i colori dello spazio colori di origine in quello di destinazione mantenendo le relazioni generali tra i colori. Questo metodo è indicato per le immagini che contengono molti colori fuori gamma (da RGB a CMYK)
SaturazioneElementi grafici aziendali (grafici e tinte unite)Converte i colori saturati nello spazio colori di origine in colori saturati nello spazio colori di destinazione. Questo metodo potrebbe non essere indicato per preservare i colori originali di un’immagine
Colorimetrico relativoOutput di prova in cui la gamma di destinazione è più ampia di quella di origineMappa il bianco nello spazio di origine con quello dello spazio di destinazione, riproducendo tutti i colori della gamma e adattando i colori fuori gamma alla tinta più simile riproducibile. Questo metodo mantiene meglio i colori originali rispetto al metodo Percettivo
Colorimetrico assolutoOutput di prova in cui il colore bianco del supporto di origine deve essere riprodotto sul supporto di destinazioneMantiene la precisione dei colori e non modifica alcun colore compreso nella gamma dei colori di destinazione (compreso il bianco)
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Le tableau suivant décrit chaque rendering intent et leurs applications :

Intention de renduQuand l’utiliserDescription
PerceptivePhotographies (numérisations et images)Ajuste toutes les couleurs de l'espace source dans l'espace de destination tout en préservant l'ensemble des relations colorimétriques. Cette méthode est adaptée aux images qui contiennent une quantité importante de couleurs en dehors de la gamme de couleurs (de RVB à CMJN).
SaturationGraphiques professionnels (diagrammes et aplats)Convertit les couleurs saturées de la source en couleurs saturées dans la destination. Cette méthode n’est pas recommandée pour préserver les couleurs d’origine d’une image.
Colorimétrie relativeSortie d’épreuve sur laquelle la gamme de destination est plus étendue que la gamme sourceMappe le blanc source en blanc de destination, reproduit toutes les couleurs imprimables et convertit toutes les couleurs non imprimables en une tonalité similaire. Les couleurs d’origine sont mieux préservées avec cette méthode qu’avec la méthode Perceptive.
Colorimétrie absolueSortie d’épreuve sur laquelle le blanc de la source doit être reproduit sur le support de destinationConserve la précision des couleurs et ne modifie aucune couleur se trouvant dans la gamme de couleurs de destination (y compris le blanc).
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次の表に、各rendering intentとその適用例を示します。

レンダリング インテント適用例詳細
知覚的写真(スキャンや画像など)すべてのカラーの関係を維持しながら、ソース スペースのすべてのカラーをデスティネーション スペースに適合させます。 この方法は、画像にガモット外のカラー(RGB から CMYK)が顕著に含まれる場合に適しています。
彩度業務用のグラフィック画像(グラフやベタ塗りなど)ソースの飽和色をデスティネーションの飽和色に変換します。 この方法は、画像の元のカラーを維持するには適していない場合があります。
相対的デスティネーションの色域がソースの色域より広い場合のプルーフ出力ソースのホワイトをデスティネーションのホワイトにマップし、ガモット内のすべてのカラーを再現して、ガモット外にあるカラーを最も近い再現可能な色相に圧縮します。 この方法では、知覚的方法よりも多くの元のカラーが維持されます。
絶対的プルーフ出力でソース メディアのホワイトをデスティネーション メディアに再現する必要がある場合正確なカラーを維持し、デスティネーション カラーのガモット内にあるどのカラーも変更しません(ホワイトを含む)。