...
Sv translation | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
Программа клиента Prinergy Evo должна иметь доступ к серверу по протоколу управления передачей данных (TCP) и протоколу передачи пользовательских данных (UDP). Программа клиента Prinergy Evo требует выделения двух портов TCP и одного порта UDP для использования в туннельном режиме. Например, программа клиента Prinergy Evo может подключиться к серверу по протоколу обмена данными между двумя точками с использованием туннеля (PPTP) или через виртуальную частную сеть (VPN), которая не фильтрует передаваемые потоки данных. Для подключения клиента Prinergy Evo используются следующие порты:
Два этих порта TCP можно сделать "плавающими" (т. е. их фактический номер задается при запуске системы Prinergy Evo) или фиксированными. По умолчанию номер порта службы XML RPC задан жестко (29001), а номер порта службы уведомления клиента "плавает". Параметры службы локатора клиента изменить нельзя. Чтобы изменить номера этих двух портов TCP, отредактируйте файл конфигурации в установочном каталоге сервера Prinergy Evo по следующему маршруту: Для внесения изменений в файл можно использовать любой текстовый редактор. Важно! Перед тем как приступить к редактированию, создайте копию исходного файла. Найдите в файле следующие строки: Prinergy.JUIS.XmlRpcServicePort=29001 Prinergy.JUIS.RemoteMonitorServicePortNotificationServicePort=0 Любой элемент, которому присвоено значение Примечание: Программный межсетевой экран из ОС Windows Server 2008 не поддерживается на сервере Prinergy Evo. Активация встроенного межсетевого экрана Windows может привести к непредсказуемому поведению системы. Межсетевой экран следует установить на внешнее устройство. Доступные варианты включают аппаратный межсетевой экран, программный межсетевой экран, работающий на другом сервере, или межсетевой экран в виртуальной среде. Размещение межсетевого экрана в инфраструктуре сети очень важно, так как для Prinergy Evo требуются определенные открытые порты для взаимодействия между сервером Evo и клиентскими рабочими станциями. Сведения о требованиях к межсетевому экрану на порталах InSite Prepress Portal, InSite Creative Workflow и других порталах Kodak можно найти в документации к соответствующим продуктам. |