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Sie können eine Ausschießschema-Anwendung (z. B. Preps oder Pandora) verwenden, um auf Textdateien basierende Marken zu einem Ausschuss hinzuzufügen. Nachdem der Ausschuss verarbeitet wurde, werden die Marken mit dem Text aus einer Textdatei ersetzt.

Anhand dieser Funktion können Sie bestimmten Text in einem Ausschießschema ändern, ohne wiederholt eine Ausschießsoftware öffnen zu müssen.

Beispielsweise können Sie Marken auf jeder Seite in einem Ausschießschema platzieren. Nachdem der Ausschuss verarbeitet wurde, wird jede Marke mit dem zugeordneten Text aus der Textdatei ersetzt. Wenn der Text auf der Endausgabe geändert werden muss, ändern Sie ganz einfach die Textdatei.

  1. Geben Sie in einer Ausschieß-Softwareanwendung textdateibasierte Prinergy Evo-Marken in den Ausschuss ein. Verwenden Sie Ausschieß-Software, die variable Prinergy Evo-Marken unterstützt, und verwenden Sie nur textdateibasierte Marken. Informationen dazu finden Sie im Thema Info über gültige, auf Textdateien basierende Marken.
    Anmerkung:
    Für den Einsatz in Pandora müssen Sie möglicherweise bestimmte variable Marken für mehrere Zeichenfolgen erstellen, z. B. $[AT_3]. Weitere Informationen zum Erstellen variabler Marken finden Sie im technischen Merkblatt "Creating Label Marks in Adobe Illustrator" (Erstellen von Label-Marken in Adobe Illustrator).
  2. Erstellen Sie anhand der Syntax-Regeln eine Textdatei. Informationen dazu finden Sie im Thema Info über Textdateien-Syntax.
  3. Geben Sie der Textdatei denselben Namen, der der Ausschussdatei beim Importieren in den Prinergy Evo-Job zugeordnet wurde. Ändern Sie die Erweiterung jedoch in .txt. Wenn das Ausschießschema z. B. mit dem Namen DoubleWeb_2Sigs.JT.pjtf importiert wurde, muss die Textdatei DoubleWeb_2Sigs.JT.txt heißen.
  4. Kopieren Sie die Textdatei in denselben Ordner wie die Job-Ausschießdatei: <Job-Ordner>\System\ImpositionPlans.

Children Display

Sv translation
languageit

È possibile usare un'applicazione di imposizione (ad esempio Preps o Pandora) per aggiungere segni basati su file di testo a un'imposizione. Dopo l'elaborazione dell'imposizione, il segno viene sostituito con il testo contenuto nel file di testo.

Questa funzione consente di cambiare rapidamente un testo specifico di un'imposizione senza dovere aprire ripetutamente il software di imposizione.

Ad esempio è possibile inserire segni su ciascuna pagina contenuta in un'imposizione. Al termine dell'elaborazione dell'imposizione, è possibile sostituire ciascun segno con il testo associato contenuto nel file di testo. Per modificare il testo nell'output finale, è sufficiente modificare il file di testo.

  1. Tramite un software di imposizione, digitare i segni basati sul file di testo Prinergy Evo nell'imposizione. Utilizzare solo software di imposizione che supporti i segni variabili Prinergy Evo ed esclusivamente i segni basati su file di testo. Consultare l'argomento Informazioni su segni basati su file di testo validi.
    Nota:
    in Pandora può essere necessario creare segni variabili specifici per più stringhe; ad esempio $[AT_3]. Per informazioni su come creare segni variabili, vedere Creazione di segni etichetta nel bollettino tecnico di Adobe Illustrator.
  2. Creare un file di testo basato su regole sintattiche. Consultare l'argomento Informazioni sulla sintassi del file di testo.
  3. Assegnare al file di testo lo stesso nome del file di imposizione al momento della sua importazione nel processo Prinergy Evo. Ricordarsi però di cambiare l'estensione in .txt. Ad esempio se l'imposizione è stata importata con il nome DoubleWeb_2Sigs.JT.pjtf, rinominare il file di testo in DoubleWeb_2Sigs.JT.txt.
  4. Copiare il file di testo nella stessa cartella del file di imposizione del processo: <cartella processo>\ System\ImpositionPlans.

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