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Con il CTP c'è poca differenza tra le forme dei punti nel processo di produzione delle lastre ma ci sono alcune sottili differenze sulla macchina da stampa.
Nel flusso di lavoro della pellicola, l'incremento meccanico nel processo di produzione delle lastre e delle immagini accentua l'incremento meccanico e crea delle mancanze di linearità dove strutture di punti vicine si toccano, provocando uno sbalzo tonale sulla lastra. Tale problema è ulteriormente aggravato dall'incremento meccanico sulla macchina da stampa, creando sbalzi di tonalità visivi ancora maggiori in prossimità del punto di incontro tra i punti.
Il CTP termico elimina tutti gli incrementi meccanici nel processo di produzione delle lastre. Anche quando strutture di punti vicine si toccano, non si verifica alcuna diffusione dei pixel o della forma del punto in un'altra come invece accade in un sistema di esposizione Gaussiano analogico. Ne risulta dunque una riproduzione tonale accurata sulla lastra, pertanto le forme dei punti rotonde, euclidee ed ellittiche generano la stessa area del punto fisica sulla lastra. Tuttavia, sono presenti alcune sottili differenze meccaniche tra le forme dei punti, sulla base della modalità di risposta sulla macchina da stampa, poiché l'effetto negativo del guadagno della lastra è stato eliminato e gli sbalzi di tonalità non sono visibili.
L'accuratezza della riproduzione pixel per pixel e pertanto i bordi di ciascun punto retinato dipende totalmente dalla risoluzione ottica del dispositivo e del supporto. Per i dispositivi CTP che non eseguono la riproduzione accurata di ciascun pixel, la differenza apparirà maggiore rispetto a quella di un dispositivo CTP.
Per ulteriori informazioni sull'output delle forme del punto Ellisse, Ellisse spessa ed Ellisse fine, vedere Ulteriori informazioni sulle differenze di forma del punto ellittica.

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Descrizioni delle forme del punto
Ellisse
Utilizzare questa forma del punto per evitare una brusca transizione al 50 percento caratteristica della forma del punto euclidea. Si tratta di un'eccellente forma del punto per utilizzo generico. Tuttavia, non è adatta per stampare le tonalità degli incarnati, poiché la disposizione in catena dei punti ellittici al 40 e al 60 percento potrebbe generare venature visibili nei toni della pelle in determinate condizioni di stampa. La forma del punto ellittica è composta da tre membri: EllisseP, Ellisse spessa ed Ellisse fine.
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Figura 1. EllisseP
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Figura 2. Ellisse spessa
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Figura 3. Ellisse fine
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Linea
Utilizzare la forma del punto punto linea per gli effetti speciali. La forma del punto punto linea è ottimale per l'uso con un set di angoli non standard. La forma del punto punto linea posiziona le linee in corrispondenza dell'angolo richiesto. Con l'aumentare della densità, le linee diventano più spesse. Ad esempio, Magenta = 45°, Giallo = 135°, Ciano = 105°, e Nero = 165° insieme contribuiscono a creare una forma del punto punto linea. La forma del punto punto linea è composta da due membri: Linea e Linea 1, come mostrato sotto:
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Figura 4. Linea
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Figura 5. Linea1
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Romboide
La forma del punto Romboide è simile a quella Quadrato 1, ma il punto romboidale è angolato come i punti ellittici. Il punto romboidale mantiene la forma durante la crescita.
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Figura 6. Romboide
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Rotondo
Una forma del punto comunemente utilizzata, che crea un aspetto sfumato nelle alte luci e nei toni medi. È comunemente utilizzata nei toni degli incarnati e nelle immagini con dettagli chiave alti e medi. L'incremento del punto e gli sbalzi di tonalità possono rappresentare un problema nelle zone d'ombra poiché lo spazio bianco al centro dei quattro cerchi confinanti si riempie di inchiostro aggiuntivo causando una crescita delle dimensioni dei punti che quindi si toccano. Tuttavia, un'esposizione stabile e accurata garantisce che il dettaglio della zona d'ombra venga preservato in maniera ottimale sulla macchina da stampa.
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Figura 7. Rotondo
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QuadratoRotondo (Euclideo)
Anche conosciuta come Euclidea, questa forma del punto per uso generico riduce l'incremento del punto nelle zone d'ombra ma crea uno sbalzo di tonalità del 50% nei punti in cui gli angoli della scacchiera si toccano e un eccesso di inchiostro colma lo spazio tra i punti. La forma del punto QuadrataRotonda viene utilizzata per applicazioni generali, in cui le tinte dei toni medi non sono fondamentali per l'immagine. È particolarmente adatta per le immagini molto chiare e molto scure.
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Figura 8. Euclidea
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Quadrato
Utilizzare questa forma del punto per gli effetti speciali, in particolare con i retini a grana grossa. La forma del punto quadrata mantiene la stessa forma se ingrandita. La forma del punto quadrata è allineata con l'angolo di retino e non inizia a toccarlo finché non si avvicina al 100 percento dell'area, quando i singoli pixel iniziano a riempirsi.
Le linee incrociate risultanti dagli spazi negativi creano un aspetto ombreggiato. La forma del punto quadrata è composta da due membri: Quadrato e quadrato 1, come mostrato sotto:
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Figura 9. Quadrato
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Figura 10. Quadrato 1
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Con CTP hay poca diferencia entre las formas de punto en el proceso de creación de planchas, pero hay algunas diferencias sutiles en la prensa.
En el sistema de trabajo de fotolitos, el aumento mecánico en el proceso de creación de imágenes y planchas exacerba el aumento mecánico en las planchas y genera falta de linealidad donde se tocan las estructuras de puntos vecinas, lo que produce un salto tonal en la plancha. Este problema es mayor debido al aumento mecánico en la prensa, que genera saltos de tonos aún mayores donde los puntos se tocan.
El CTP térmico elimina todo aumento mecánico en el proceso de creación de planchas. Aunque las estructuras de puntos vecinas se toquen, no hay sangrado de los píxeles ni formas de punto de uno en otro, como lo hay en un sistema de exposición analógico y basado en Gaussian. El resultado es una reproducción tonal precisa en la plancha, de forma tal que tanto Round como Euclidean y Elliptical producen la misma área de puntos físicos en la plancha. Sin embargo, hay sutiles diferencias mecánicas entre las formas de punto, basadas en el modo en que responden en la prensa porque el efecto compuesto del aumento en la creación de planchas se ha eliminado y los saltos de tono no son tan obvios.
La precisión de la reproducción píxel a píxel y, por lo tanto, los bordes de cada punto de medios tonos, depende por completo de la resolución óptica del dispositivo y del material. Para dispositivos CTP que no generan una reproducción precisa de cada píxel, las diferencias serán menos sutiles que en un dispositivo CTP.
Para obtener más información sobre cómo las formas de puntos Elliptical, Heavy Elliptical y Light Elliptical generan salidas distintas, consulte Más información sobre diferencias entre formas de punto elípticas.

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Descripciones de formas de punto
Elliptical
Esta forma de punto se utiliza para evitar una transición brusca al 50%, característica de la forma de punto Euclidean. Esta forma de punto es muy adecuada para el uso general. No obstante, no es recomendable para la impresión de tonos carne, ya que, en determinadas condiciones de impresión, el encadenamiento de los puntos Elliptical al 40 y 60 por ciento puede provocar la aparición de rayas visibles en los tonos de la piel. La forma de punto Elliptical tiene tres miembros: EllipticalP, Heavy Elliptical y Light Elliptical.
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Figura 1. EllipticalP
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Figura 2. Heavy Elliptical
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Figura 3. Light Elliptical
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Línea
La forma de punto Line se utiliza para conseguir efectos especiales. La forma de punto Line va mejor con los ángulos no estándares. La forma de punto Line dispone las líneas al ángulo solicitado. A medida que aumenta la intensidad, aumenta el grosor de las líneas. Por ejemplo, Magenta = 45°, Amarillo = 135°, Cian = 105° y Negro = 165° se complementan perfectamente para crear una forma de punto Line. La forma de punto Line tiene dos miembros: Line y Line 1, tal como se muestra a continuación:
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Figura 4. Línea
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Figura 5. Line1
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Rhomboid
Esta forma de punto es parecida a la forma de punto Square1, pero el punto rhomboid tiene ángulos como puntos elípticos. El punto conserva su forma cuando aumenta.
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Figura 6. Rhomboid
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Redondo
Una forma de punto usada comúnmente que proporciona un aspecto suave en los resaltados y medios tonos. Se utiliza habitualmente en las imágenes con tonos carne y en imágenes con detalles clave altos y medios. La ganancia de punto y los saltos tonales pueden originar problemas en las áreas sombreadas, debido a que el espacio blanco que se encuentra en el centro de cuatro círculos contiguos pueden llenarse fácilmente de tinta adicional a medida que los puntos crezcan y comiencen a entrar en contacto. No obstante, con imágenes precisa y estables, el área sombreada se conserva en la prensa con gran exactitud.
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Figura 7. Redondo
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RoundSquare (Euclidean)
También denominada Euclidean, esta forma de punto de uso general reduce el aumento de los puntos en las áreas sombreadas, pero crea un salto tonal al 50%, donde las esquinas del tablero de ajedrez se tocan, y hace que la tinta que sobra pase de un punto a otro. La forma de punto RoundSquare se utiliza para aplicaciones generales en las que las tintas de tonos medios no son relevantes para la imagen. Está especialmente indicada para imágenes clave de tipo alto y bajo.
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Figura 8. Euclidean
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Square
La forma de punto Square se utiliza para conseguir efectos especiales, en especial con tramas gruesas. La forma de punto Square conserva su forma aunque aumente. La forma de punto Square está alineada con el ángulo de la trama y no comienza a tocarlo hasta que está cerca del 100% del área, cuando los píxeles individuales comienzan a rellenarla.
Las líneas cruzadas que resultan de sus espacios negativos producen un aspecto sombreado. La forma de punto Square tiene dos miembros: Square and Square 1, tal como se muestra a continuación:
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Figura 9. Square
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Figura 10. Square 1
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