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See Creating an output process template before beginning this procedure.
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Vector overprint handling color matches the overprint areas by creating a new vector object for each area of overlap. It matches the color of this new vector object as a separate entity. This is significantly faster than raster color management. Vector color management can be used for both proofs and plates.
Note: This is a licensed feature. Vector color management is one of the features available as part of the Proof Color Management package.

  1. Anchor
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    From the Output To list, select an appropriate format.
  2. Anchor
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    In the Match Colors section, select the Overprint Handling check box.
  3. Anchor
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    In the Match Colors section, select the Overprint Handling check box.

Overprint Handling
By default, overprint handling is disabled. This provides faster file throughput but provides less accurate color matching in overprinted areas. Select the Overprint Handling check box to enable the raster or vector color manager.
When overprint handling is enabled there are two methods available:

    • Anchor
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      Anchor
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      Raster: Raster color management calculates the correct color balance for each pixel in a file. This is a very processor-intense activity and can significantly affect file throughput speed. Raster color management only works with continuous tone images. It does not work for screened output. It is suitable for proofing but not for plating.
    • Anchor
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      Vector: Vector overprint handling color matches the overprint areas by creating a new vector object for each area of overlap. It matches the color of this new vector object as a separate entity. This is significantly faster than raster color management. Vector color management can be used for both proofs and plates.

Note: This is a licensed feature. Vector color management is one of the features available as part of the Proof Color Management package.
Note: In order to use raster color management you need to have a proof color management license. See Using raster color management.

Sv translation
languagefr

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Avant d'effectuer cette procédure, reportez-vous à la section Création d'un modèle de processus de sortie.
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Bookmark269_task1087__context_D87A1CA91F
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La gestion des couleurs de surimpression vectorielles fait correspondre les zones de surimpression en créant un nouvel objet vectoriel pour chaque zone de chevauchement. Elle fait correspondre la couleur du nouvel objet vectoriel comme une entité séparée. Cette méthode est bien plus rapide que la gestion des couleurs tramées. La gestion des couleurs vectorielles peut être utilisée avec des épreuves ou avec des plaques.
Remarque : Cette option est une fonctionnalité sous licence. La gestion des couleurs vectorielles est une des fonctionnalités fournies avec le kit de gestion des couleurs d'épreuve.

  1. Anchor
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    Anchor
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    Dans la liste Sortie sélectionnez un format adapté.
  2. Anchor
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    Dans la section Contretypage des couleurs, activez la case à cocher Gestion de la surimpression.
  3. Anchor
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    Dans la section Contretypage des couleurs, activez la case à cocher Gestion de la surimpression.

Gestion de la surimpression 
La surimpression est désactivée par défaut. De cette manière, les fichiers sont produits plus rapidement mais le contretypage des couleurs est moins précis dans les zones surimprimées. Activez la case à cocher Gestion de la surimpression pour activer le gestionnaire de couleurs tramées ou vectorielles.
Lorsque la gestion de la surimpression est activée, vous disposez de deux méthodes :

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      Anchor
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      Bitmap : la gestion des couleurs tramées calcule l'équilibre des couleurs adéquat pour chaque pixel d'un fichier. Cette méthode utilise activement le processeur et peut réduire considérablement le rendement. La gestion des couleurs tramées ne fonctionne qu'avec les images en tons continus. Elle ne fonctionne pas sur les sorties tramées. Elle est adaptée à la production d'épreuves, mais non à celle de plaques.
    • Anchor
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      Vecteur : la gestion des couleurs de surimpression vectorielles fait correspondre les zones de surimpression en créant un nouvel objet vectoriel pour chaque zone de chevauchement. Elle fait correspondre la couleur du nouvel objet vectoriel comme une entité séparée. Cette méthode est bien plus rapide que la gestion des couleurs tramées. La gestion des couleurs vectorielles peut être utilisée avec des épreuves ou avec des plaques.

Remarque : Il s'agit d'une fonctionnalité sous licence. La gestion des couleurs vectorielles est une des fonctionnalités fournies avec le kit de gestion des couleurs d'épreuve.
Remarque : Avant de pouvoir utiliser la gestion des couleurs tramées, vous devez disposer d'une licence pour la gestion des couleurs d'épreuve. Reportez-vous à la section Utilisation de la gestion des couleurs tramées.